Что делать при переломе — коротко
- Уйдите в безопасное место. Не лечитесь на улице у зомби.
- Откройте здоровье (Health).
- Найдите часть тела с переломом (Fracture).
- Наложите шину (Splint), если это конечность. Голову и торс шиной не фиксируют.
- Снимите лишний вес. Не бегите через толпу.
- Держите персонажа сытым (Well Fed), если есть еда: это реально ускоряет восстановление.
- Следите за Health, пока строка Fracture не исчезнет.
Нужна ли шина: да, на руке, ноге, голени и стопе. Это главное лечение кости.
Можно ли ходить: да, хромая. Скорость сильно падает.
Можно ли бегать: при сломанной нижней конечности обычно нет. Не стройте план побега на спринте.
Сколько примерно заживает: без шины — часто недели; с шиной — примерно на порядок быстрее, обычно дни или пара недель. Точная дата зависит от тяжести и First Aid.
Помогает ли First Aid: да, на качество шины и скорость срастания кости. Подробнее — как прокачать First Aid.
Можно ли ускорить лечение: шина, сытость, высокий First Aid, припарка из окопника (Comfrey Poultice). Обезболивающее и антибиотики кость не ускоряют.
Опасно
Бинт не останавливает потерю здоровья от перелома. Сидение без шины тоже. Пока на конечности нет шины (Splint), Fracture продолжает снимать HP.
Как понять, что у персонажа перелом
Смотрите здоровье (Health): иконка сердца или клавиша H. Перелом (Fracture) написан красным на конкретной части тела — стопа (Foot), голень (Shin), бедро (Thigh), предплечье (Forearm) и другие конечности.
Симптомы:
- сильная боль (Pain);
- хромота и падение скорости, если задета нога или стопа;
- слабее удары и действия, если задета рука;
- здоровье не поднимается как обычно и может медленно падать, пока нет шины;
- усталость / выносливость страдают сильнее, если задет торс; голова даёт другую нагрузку и шиной не лечится.
Не путайте перелом с обычной хромотой от царапины на ноге: у раны будет Scratch / Laceration / Bite, у кости — Fracture.
Как получить перелом
Подтверждённые типичные причины в Build 42:
- падение с этажа выше первого;
- прыжок из окна второго этажа и выше — не гарантия, но частый сценарий;
- авария на высокой скорости: столкновение с машиной, деревом, забором;
- удар тупым оружием (в том числе в мультиплеере). Обычная атака зомби чаще даёт царапину (Scratch), рваную рану (Laceration) или укус (Bite), а не сломанную кость.
Не пишите себе, что «любой удар зомби ломает ногу». Ползущий зомби бьёт по ногам и может ранить их, но это обычно рана кожи, не Fracture. Перегруз и недовес (Underweight) делают падение опаснее, не «ломают кость сами по себе».

Как лечить перелом
- Выйти из боя и закрыться.
- Если кровит или торчит стекло — сначала это: кровь убивает быстрее кости.
- Скрафтить шину (Splint), если её ещё нет в сумке.
- Наложить шину на конечность с Fracture через Health.
- Съесть, чтобы был запас сытости. При сильной боли — обезболивающее (Painkillers) для сна и действий, не «чтобы кость срослась».
- Идти или ехать на базу коротким безопасным путём. Дальние вылазки отложить.
Повязка нужна только вместе с открытой раной. Покой в смысле «не прыгать и не тащить диван» полезен как безопасность. Сидение само по себе не останавливает HP от перелома — это делает шина.
Как сделать шину
Рецепт ванильного Build 42, без навыка и без верстака.
| Что нужно | Количество | Где взять |
|---|---|---|
| Порванная простыня (Ripped Sheets), в том числе грязная | 1 | Порвать одежду / шторы / простынь |
| или джинсовые полоски (Denim Strips) | 1 | Порвать джинсы |
| или кожаные полоски (Leather Strips) | 1 | Порвать кожаную одежду |
| Доска (Plank) | 1 | Мебель, разбор, стройка |
| или ветка (Tree Branch) | 1 | Деревья, двор, лес |
| или деревянный стержень (Wooden Rod) | 1 | Крафт / лут палок |
Любая одна ткань плюс одно дерево. Ветка подходит. Доска подходит. Отдельный «секретный рецепт Build 41» не нужен: в Build 42 это Make Splint из полоски и планки / ветки / стержня.
Крафт шины не даёт опыт First Aid. Опыт даёт наложение в Health. Это разведено на странице прокачки First Aid.
Как наложить шину
- Откройте здоровье (Health).
- Найдите повреждённую часть тела.
- Правый клик по красному тексту перелома (Fracture).
- Выберите шину (Splint), если предмет есть в инвентаре.
- Дождитесь действия. Персонаж остановится.
Голову и торс так не шинируют. Если Fracture там — остаётся сытость, время, припарка из окопника при наличии и не получать новый удар.
Когда снимать шину
Держите, пока Fracture не исчезнет из Health.
Снять раньше можно: шина снимается через ту же панель. Если кость ещё сломана, потеря здоровья возвращается, заживление снова медленное. Сняли, чтобы проверить — и Fracture на месте? Верните шину. Прогресс заживления из‑за короткой проверки обычно не «обнуляется на ноль», но ходить без фиксации незачем.
Не снимайте «потому что боль прошла от таблетки».
Сколько заживает перелом
Одной цифры нет. Тяжесть разная.
Ориентиры ванильного Build 42:
- без шины: умеренный перелом может идти около полутора–двух недель; тяжёлый — много недель (в таблицах сообщества верх без лечения порядка десятков дней, с медленным заживлением (Slow Healer) ещё дольше);
- с шиной: примерно в 10 раз быстрее, плюс бонус First Aid;
- сытость (Well Fed): ориентир около +30% к восстановлению;
- быстрое заживление (Fast Healer) укорачивает, медленное заживление (Slow Healer) удлиняет.
На практике со шиной, едой и без тяжёлых минусов чаще ждут дни или пару недель игрового времени, не «завтра утром» и не «два реальных месяца». Старые посты Build 41 про «обязательно 6–8 недель как в жизни» не копируйте как таймер Build 42.
Срок двигают: тяжесть, First Aid наложившего шину, еда, окопник, черты, повторный удар по той же части.
Можно ли ускорить заживление
Работает:
- шина (Splint) — главный множитель и стоп потери HP;
- первая помощь (First Aid) того, кто наложил шину;
- сытость (Well Fed);
- припарка из окопника (Comfrey Poultice), если знаете рецепт и есть ступка с пестиком (Mortar and Pestle) плюс 5 окопника (Comfrey): ориентир ещё около половины времени, складывается с шиной;
- черта быстрое заживление (Fast Healer).
Не работает как лечение кости:
- обезболивающее (Painkillers);
- антибиотики;
- бинт без шины;
- «просто посидеть» без шины.
Сон поднимает здоровье и даёт пережить дни восстановления. Это не замена шины.
Помогает ли First Aid при переломе
Да.
- шина лучше держит, меньше штраф к бегу и бою;
- кость срастается быстрее: на уровне 0 заметно медленнее, на высоком — в разы быстрее;
- около уровня 4 бонус уже сильный (в разборах механики фигурирует порядка +250% к восстановлению при First Aid 4+);
- врач (Doctor) и медсестра (Nurse) стартуют с навыком, поэтому их шина с первого дня полезнее.
Навык не создаёт шину из воздуха и не лечит голову/торс кнопкой. Как качать — First Aid в Build 42. Профессии — лучшие профессии.
Можно ли ходить с переломом
Да. Персонаж не падает «в ноль движения». Нога, голень или стопа дают хромоту: идти можно, убежать от группы — почти нет.
Опасно: узкая улица, высокая трава, несколько зомби, перегруз. Срочно уйти — короткими шагами к двери, в машину, за забор, не «пробежка до базы через квартал».

Можно ли бегать с переломом
При травме нижней конечности бег и спринт обычно недоступны. Если игра ещё даёт жалкий разгон — он не спасёт от орды.
Не бегайте «чтобы проверить, зажило ли». Проверка — Health, не пробежка до забора.
Что делать, если сломал ногу далеко от базы
- Отойти от зомби, закрыть дверь.
- Оценить путь: машина рядом? тихий двор? только пешком через улицу?
- Сделать и наложить шину на месте.
- Сесть в машину, если она заводится. Поиск и эвакуация — как найти машину.
- Не вступать в бой «за сумку».
- Выбросить второстепенный лут, оставить шину, еду, оружие, ключи.
Цель — доехать или доползти до закрытого дома, не «дочистить магазин».
Что делать, если сломал ногу без машины
Короткий маршрут по краю квартала, не через центр. Минимальный вес. Ночёвка в первом безопасном доме важнее своей базы. Не режьте путь через толпу: со сломанной ногой вы выбираете дом, а не победу.
Временное укрытие: закрытые окна, вода из раковины, еда из холодильника. Дальше — ждать, пока поход станет менее самоубийственным, или искать авто во дворе, не на шоссе в гуще.
Что делать после падения с крыши
Порядок:
- Если ещё можно ползти — прочь с открытой кровли и двора, где вас слышали.
- Health: Fracture, Deep Wound, стекло, кровь, сколько HP осталось.
- Кровь и осколки раньше шины, если персонаж истекает.
- Шина на конечность.
- Обезболивающее, если боль не даёт идти или спать.
- Не прыгать «ещё раз, чтобы быстрее спуститься».
Падение может дать перелом и глубокую рану сразу. Это не один диагноз.
Что делать после падения со второго этажа
Второй этаж не гарантирует перелом. Часто: урон здоровья, боль, иногда глубокая рана, иногда Fracture, иногда «просто больно».
Не обещайте себе «со второго всегда ломает» и не прыгайте «потому что в прошлый раз повезло». Перегруз повышает риск. Лестница и простыня (Sheet Rope) безопаснее окна.
Первая неделя ломается на таких прыжках чаще, чем на «не той шине»: план первой недели.
Можно ли умереть от падения
Да. Высота, вес, уже низкое здоровье, несколько частей тела сразу. Крыша многоэтажки и третий этаж могут снять HP до нуля. Второй этаж чаще калечит, чем гарантированно убивает — но добивает, если вы уже ранены.
Перелом после аварии
Высокая скорость и удар о рельеф или другую машину дают переломы, глубокие раны, кровь. После удара:
- выбраться, если салон — ловушка у орды;
- Health, не «доехать ещё квартал на адреналине»;
- шина, кровь, потом решать, жива ли машина.
Чинить кузов под зомби не нужно. Если авто ещё едет — это ваш костыль до дома. Ремонт позже: как починить машину.

Перелом руки
Возможен: кисть (Hand), предплечье (Forearm), плечо (Upper Arm).
Влияет на удары, часть действий, перенос и работу с предметами. Ходить можно почти как обычно, драться — плохо. Шина на руку всё равно нужна: и для заживления, и чтобы не терять HP. Сломанная рука не делает ногу быстрой: если сломаны и рука, и нога, вы почти беспомощны в бою.
Перелом ноги
Самый тяжёлый бытовой сценарий: бедро (Thigh), голень (Shin) или стопа (Foot) в UI.
- скорость как у калеки;
- побег от зомби почти не работает;
- шина обязательна;
- логистика — машина, короткие петли, сброс веса;
- дальнюю вылазку не начинать, пока Fracture на ноге.
На постоянной базе лучше сидеть дома, читать и готовить, чем «чуть-чуть до магазина».
Перелом стопы
В Health это отдельная часть: стопа (Foot), не «вся нога одним боком». Эффект тот же класс: хромота, нет нормального бега. Шинируется. Не выдумываем плюсневые кости сверх UI.
Перелом голени и бедра
Голень (Shin) и бедро (Thigh) — разные слоты. Оба ломают походку. Две сломанные ноги хуже одной. Анатомию «бедренная шейка vs большеберцовая» игра не показывает — лечите то, что написано в Health.
Боль при переломе
Боль (Pain) сильная. Мешает спать, бить, иногда даже спокойно идти. Это симптом, не таймер кости.
Обезболивающее снимает Pain. Алкоголь в игре тоже глушит боль и мешает — не замена шины и легко перебрать. Не путайте «мне легче» и «Fracture прошёл».
Помогают ли обезболивающие
Снижают боль. Не ускоряют срастание. Пейте, чтобы уснуть и дойти до двери, не вместо Splint.
Помогают ли антибиотики
Нет прямой связи с костью. Антибиотики — про обычную инфекцию раны (Wound Infection), не про Fracture. Если вместе с переломом гноится рана — это второй диагноз.
Нужно ли бинтовать перелом
Если кожи не пробили — бинт не обязателен для кости. Если есть кровь, Scratch, Laceration, Bite, Deep Wound — бинтуйте рану отдельно, шину ставьте на Fracture отдельно.
Перелом и глубокая рана
Приоритет:
- Кровотечение.
- Стекло / пуля, если торчат.
- Швы на глубокой ране (Deep Wound), если есть игла.
- Шина на перелом.
- Сытость и не бежать в новый бой.
Это не полный справочник ран. Швы и стекло — в логике First Aid.
Перелом и укус
Кость и вирус — разные системы. Шина не лечит инфекцию Кнокса (Knox Infection). На стандарте укус (Bite) = 100% вирус. Лечите рану и перелом, чтобы не умереть от крови по дороге, но не ждите, что Splint спасёт от зомбификации. Разбор: укус в Project Zomboid.
Какие предметы нужны для лечения перелома
| Предмет | Нужен обязательно? | Для чего |
|---|---|---|
| Шина (Splint) | Да, на конечность | Скорость заживления и стоп потери HP |
| Порванные простыни (Ripped Sheets) | Для крафта шины (или деним/кожа) | Ткань рецепта |
| Доска / ветка / стержень | Для крафта шины | Жёсткая часть |
| Обезболивающее (Painkillers) | Нет | Боль и сон |
| Еда | Сильно желательно | Сытость ускоряет восстановление |
| Припарка из окопника (Comfrey Poultice) | Нет | Дополнительное ускорение |
| Бинт | Только если есть рана | Кровь и кожа, не кость |
Где найти материалы для шины
Тряпка: любая лишняя одежда, постель, шторы. Ветка: дерево во дворе. Доска: стул, шкаф, разбор. Стержень: палки в луте и крафте. Готовую шину иногда можно найти в медицинском луте, но рассчитывать на аптеку как на единственный источник не стоит: рецепт полевой.
Как подготовить аптечку для дальних поездок
Минимум в машине или рюкзаке:
- запас ткани или готовая шина;
- доска или ветка (или уже собранный Splint);
- бинты / простыни;
- обезболивающее;
- еда на день–два;
- игла, если боитесь окон.
Перелом в поле опасен тем, что вы уже не добежите. Аптечка — не энциклопедия медицины, а «собрать шину не ища лес под ордой». Старт без такой привычки ломает первую неделю.
Влияет ли вес персонажа
Перегруз замедляет и без перелома; со сломанной ногой это уже критично. Тяжёлый груз делает падение опаснее. Прямого «перегруз замедляет срастание кости» в механике как отдельной кнопки нет — не выдумываем. Сбрасывайте лут ради скорости и чтобы не умереть от нового падения.
Стоит ли сбрасывать лут при переломе
Если нога сломана и вы в поле — да, второстепенное. Оставьте шину, еду, оружие, ключи, воду. Доски «на базу потом» не стоят смерти. Если вы уже за закрытой дверью с запасом — лут можно сложить в шкаф, не выбрасывать в траву.
Можно ли водить машину с переломом
Обычно да. Сесть, завести, доехать. Это лучший костыль. Не утверждаем скрытый штраф к рулю без проверки вашей сборки: практический риск — пешая беспомощность, если авто встанет. Не геройствуйте на скорости: новая авария добавит второй Fracture.
Можно ли драться с переломом
Прямая рекомендация: нет, если есть любой другой выход.
Нога: вы не отступите. Рука: слабый урон. Выносливость и боль добивают. Один зомби у двери ещё можно ткнуть из безопасной позиции. Группа на улице — нет. Лучший билд тут не «воин», а тот, кто реже прыгает в окна: билд новичка, соло.
Какие черты влияют на заживление
| Черта | Влияние |
|---|---|
| Быстрое заживление (Fast Healer) | Короче срок перелома |
| Медленное заживление (Slow Healer) | Заметно длиннее |
| Сытость — не черта, а состояние Well Fed | Ускоряет восстановление, пока сыты |
| Тонкокожий (Thin-skinned) / толстокожий (Thick-skinned) | Шанс получить травму, не скорость кости |
| Устойчивый к болезням (Resilient) | Не замена шины для Fracture |
Разбор минусов вроде Slow Healer: лучшие черты.
Какие профессии помогают
Врач (Doctor) и медсестра (Nurse) — через стартовый First Aid: шина сразу качественнее. Пожарный и лесоруб не лечат кость лучше, но лучше выживают до травмы. Навык важнее названия, если шину накладываете сами.
Как пережить перелом в начале игры
Нет базы
Первый закрытый дом = больница. Не тащите себя «домой», которого нет.
Нет машины
Короткий тихий путь, сброс лута, ночь в шкафу с едой.
Мало еды
Шина всё равно первая. Еда ускоряет, но без Splint вы ещё и теряете HP. Ищите кухни по дороге, не охотничий рейд.
Нет шины
Порвите футболку, сломайте стул или подберите ветку. Это пять минут, не «найду клинику».
Новичку перелом на дне 1–2 часто значит: сейв ещё жив, если не геройствовать. Черта Slow Healer в таком старте особенно болезненна.
Как пережить перелом на постоянной базе
Еда, вода, закрытые окна, книга, ремонт мелочей. Не оставляйте базу без баррикад «на часик до магазина». Стройка с лестниц и крыш — отложить: как построить базу.
Чем заниматься, пока перелом заживает
Безопасно: читать, готовить, сортировать лут, шить заплатки сидя, чинить мелочь на первом этаже, смотреть карту, слушать радио.
Осторожно: упражнения на больную ногу, перенос шкафов, бой, окна второго этажа, лист-канат с весом.
Не рекомендуем «добить First Aid, прыгнув ещё раз».
Почему перелом не заживает
Проверьте по порядку:
- Шина на нужной части и не снята.
- Прошло достаточно игровых дней для вашей тяжести и навыка.
- Медленное заживление (Slow Healer).
- Голод вместо Well Fed.
- First Aid 0 и тяжёлый перелом.
- Новый удар / новое падение по той же кости.
- Смотрите не боль, а строку Fracture.
- Моды с другой медициной.
Иногда ошибки нет: кость в PZ долгая.
Как понять, что перелом зажил
- Fracture нет в Health;
- хромота ушла, бег вернулся;
- штраф руки в бою пропал;
- шину можно снять без возврата красной строки.
Боль может чуть тлеть от других ран. Ориентир — панель, не ощущение «вроде норм».
Частые ошибки
- Продолжать бегать (или пытаться) после перелома ноги.
- Не иметь тряпки и ветки / доски в рейде.
- Идти пешком через толпу.
- Не сбрасывать перегруз.
- Путать обезболивающее с лечением кости.
- Снимать шину, пока Fracture на месте.
- Игнорировать кровь и Deep Wound рядом.
- Ехать в дальнюю вылазку с тяжёлой ногой.
- Брать сроки «как в Build 41 / как в жизни» за таймер.
- Игнорировать Slow Healer и нулевой First Aid.
- Прыгать в окна и с высоты, пока кость ещё красная.
- Бинтовать вместо шины и удивляться, что HP падает.
Перелом: итоговая шпаргалка
Сломал ногу: хромота, без нормального бега, Health → Fracture.
Первое действие: укрытие, кровь если есть, затем шина.
Нужна шина: да на конечность. Голова и торс — нет.
Материалы: 1 ткань (простыня / деним / кожа) + 1 доска, ветка или деревянный стержень (Wooden Rod).
Бегать: обычно нельзя. Не пытайтесь.
Драться: только крайняя необходимость.
Срок заживления: без шины — недели; с шиной — примерно ×10 быстрее, плюс еда и First Aid. Не одна дата.
First Aid помогает: да.
Что ускоряет: Splint, сытость, навык, окопник. Не таблетки от боли.






