Zomboid Guide
СтроительствоДля Build 4221 мин чтения

Как построить базу в Project Zomboid

Собственную базу в Project Zomboid можно построить почти с нуля, но начинать сразу с огромной крепости невыгодно. Сначала игроку нужны безопасное помещение, кровать, склад и запас воды. После этого базу можно расширить, огородить, подключить к водосборникам и обеспечить электричеством.

Гайд ориентирован на Build 42. Рецепты, требования к навыкам и расположение команд могут отличаться между обновлениями. Проверяйте описание постройки непосредственно в меню вашей версии игры.

Укреплённая база выжившего у озера в Project Zomboid
Содержание

Этот гайд отвечает на вопрос как построить базу в Project Zomboid и ведёт от пустого участка или небольшого готового здания к полноценному убежищу: закрытое помещение, склад, кухня, вода, электричество, огород, мастерская, внешняя защита и запасной выход. Материал про строительство базы и обустройство, а не про рейтинг локаций: сравнение готовых мест — в статье лучшие базы в Project Zomboid.

Небольшое готовое здание до укрепления в Project Zomboid
Для старта чаще выгоднее готовое здание, чем стройка с нуля

Если вы только осваиваете ритм игры, сначала закрепите первую неделю и выбор стартового города. Маршруты удобно отмечать по карте.

Можно ли построить собственную базу с нуля

В Project Zomboid можно возводить стены, полы, двери, лестницы, контейнеры и другие конструкции. Это позволяет расширить готовое здание или построить отдельную базу на свободном участке.

Однако строительство с нуля требует большого количества материалов, инструментов, времени и навыков. Пока персонаж пилит брёвна и переносит доски, он устаёт, шумит и остаётся уязвимым. Поэтому для первого прохождения выгоднее занять небольшой дом, склад или ферму, укрепить его и только затем достраивать новые помещения.

Полностью самостоятельный дом полезен как долгосрочный проект, но не должен быть первой задачей персонажа в начале игры.

ВариантПреимуществаНедостаткиКому подходит
Готовый домБыстро, есть крыша и комнатыМожет находиться в опасном районеНовичкам
Перестройка складаМного места, простая планировкаЧасто мало бытовых удобствСреднему этапу
Ферма за городомТихо, место для огородаДалеко до добычиДолгой игре
Дом с нуляПолный контроль над планировкойМного материалов и времениОпытным игрокам
Временный лагерьМожно быстро развернутьНизкая защита и комфортПереходному этапу

Где лучше строить базу

Хорошая база — это не самое большое и красивое здание, а место, из которого удобно добывать ресурсы и возвращаться живым. Конкретные локации по городам сравнивает гайд лучшие базы; ниже — критерии именно для строительства и расширения.

Расстояние до города

База в центре города даёт быстрый доступ к магазинам, складам и жилым домам, но вокруг обычно больше зомби. Удалённая ферма безопаснее, однако каждый рейд за инструментами, книгами или топливом занимает больше времени.

Для первой базы полезен компромисс: окраина населённого пункта, где рядом есть дороги, магазины и лес, но плотность зомби ниже, чем в центре.

Доступ к воде

После отключения водоснабжения база должна получать воду из запасов, дождевых водосборников, колодца или природного источника. Учитывайте место для нескольких ёмкостей и безопасный маршрут к реке или озеру.

Если на участке невозможно поставить водосборники и рядом нет воды, база будет зависеть от постоянных перевозок. Полный план запаса и очистки — в статье как пережить отключение воды в Project Zomboid.

Доступ к лесу

Для строительства требуется древесина. Близкий лес сокращает время перевозки брёвен, но густые деревья ухудшают обзор. Оставляйте очищенную полосу вокруг базы, чтобы замечать приближающихся зомби.

Дорога и парковка

К базе должен вести удобный автомобильный маршрут. Узкий лесной проезд, разбитые машины и крутые повороты усложняют доставку досок, топлива и добычи.

Оставьте место для парковки и разворота машины. Не перекрывайте единственный выход собственными автомобилями. Поиск транспорта — в гайдах как найти машину и лучшие машины.

Открытая территория вокруг

Открытая зона позволяет заранее заметить угрозу. Высокие заборы и лес могут скрывать зомби, поэтому перед строительством проверьте территорию и расчистите основные подходы.

Тихий огороженный двор с хорошим обзором подходов
Очищенная полоса вокруг базы помогает заметить угрозу заранее

Что нужно для строительства базы

Точный набор зависит от выбранных построек, но несколько инструментов и материалов понадобятся почти всегда. Не каждый предмет обязателен для любой клетки стены: требования смотрите в меню строительства вашей версии.

Основные инструменты

  • молоток;
  • пила;
  • топор;
  • отвёртка;
  • лом;
  • гвозди;
  • инструмент для перемещения мебели;
  • источник света;
  • сумки или автомобиль для перевозки материалов.

Молоток и пила нужны для большинства деревянных работ, а топор помогает заготавливать древесину. Лом полезен не только как оружие, но и во время разборки или перемещения отдельных объектов.

Перед дальним строительным проектом подготовьте запасные инструменты. Их состояние ухудшается, а сломанная пила или топор могут остановить работу в самый неудобный момент.

Склад материалов и хозяйственные запасы на базе
Доски, крепёж и инструменты удобнее держать рядом со стройплощадкой

Основные материалы

  • брёвна;
  • доски;
  • гвозди;
  • верёвки или тканевые полосы, если они нужны выбранной конструкции;
  • дверные петли;
  • дверные ручки;
  • мешки;
  • металлические материалы для более поздних построек;
  • ёмкости для воды;
  • топливо.

Внимание

Не записывайте рядом с каждым предметом точное количество без проверки актуального рецепта Build 42. Требования зависят от постройки, навыка и версии игры.

Где брать доски и гвозди

Доски можно получать из брёвен или находить в строительных и хозяйственных местах. Гвозди встречаются в коробках, гаражах, складах, подсобных помещениях и других местах с инструментами.

Разборка мебели может дать материалы и опыт, но результат зависит от навыка, инструмента и типа объекта. Не разбирайте всё в выбранном доме до того, как решите, какая мебель понадобится на базе. Как эффективнее копить материалы и опыт Carpentry — в гайде как прокачать плотничество.

Какие навыки нужны для базы

Основой деревянного строительства остаётся плотничество, но полноценная база использует несколько навыков. Электрика понадобится для работы с оборудованием, механика — для транспорта, фермерство — для огорода, а обработка металла и другие ремесленные навыки расширяют выбор защитных и хозяйственных конструкций.

Не нужно сначала доводить все навыки до максимума. Стройте базу этапами и развивайте то, что требуется прямо сейчас. Общий контекст — в обзоре навыков Build 42.

НавыкДля чего нужен на базе
ПлотничествоСтены, полы, контейнеры и деревянные конструкции
ЭлектрикаРабота с электрическим оборудованием
МеханикаОбслуживание транспорта
ФермерствоПостоянное выращивание пищи
РыбалкаДополнительный источник еды возле воды
МеталлообработкаБолее сложные металлические конструкции
КулинарияИспользование и сохранение продуктов

Полезные гайды по навыкам:

Как спланировать базу перед строительством

Главная ошибка — строить стены без плана, а затем обнаружить, что машине негде проехать, водосборник нельзя удобно разместить, а склад находится слишком далеко от входа.

Перед началом мысленно разделите базу на жилую, хозяйственную и внешнюю зоны.

Минимальная планировка базы

Обязательные зоны:

  1. Безопасное место для сна.
  2. Кухня и запас еды.
  3. Склад оружия и инструментов.
  4. Склад тяжёлых материалов.
  5. Медицинская зона.
  6. Выход к машине.
  7. Место для водосборников.
  8. Место для генератора.
  9. Огород.
  10. Запасной выход.

Пример простой схемы:

[Водосборники]
       ↓
[Кухня] — [Жилая комната]
    |
[Центральный склад]
    |
[Вход] — [Разгрузочная зона] — [Парковка]

За внешней стеной:
[Генератор] [Огород] [Склад брёвен]

Это не единственно правильная планировка. Важно сократить лишние перемещения: продукты должны находиться рядом с кухней, тяжёлые материалы — рядом с разгрузкой, а оружие — возле выхода.

Не стройте слишком большую базу

Огромная база требует больше досок, гвоздей, освещения и времени на обход. В ней сложнее замечать повреждения и незакрытые проходы.

Сначала постройте компактное ядро, а новые комнаты добавляйте только при реальной необходимости.

Пошаговое строительство первой базы

Этот раздел — центральный план: от зачистки участка до проверки закрытого помещения. Точные рецепты как построить стену, пол или дверь смотрите в меню строительства Build 42 вашей версии.

Шаг 1. Очистите территорию

Перед перевозкой материалов осмотрите здание и ближайшие улицы. Зомби могут находиться в комнатах, за деревьями, в соседних постройках и за высокими заборами.

Не начинайте шумную рубку леса или строительство, пока не подготовлен путь отступления.

  • проверить все комнаты;
  • проверить второй этаж;
  • открыть или разблокировать запасной выход;
  • убрать тела от жилой зоны;
  • расчистить подход к машине;
  • отметить опасные здания;
  • закрыть шторы или окна.

Шаг 2. Создайте временное безопасное помещение

До строительства крепостной стены персонажу нужны закрытая комната, кровать, вода и место для хранения. Даже один укреплённый этаж лучше незавершённой огромной стройки.

Закройте разбитые окна, проверьте двери и перенесите самые важные вещи в центральную комнату.

Шаг 3. Организуйте склад материалов

Не разбрасывайте доски и гвозди по всей базе. Выделите место рядом со строительной площадкой и автомобильной разгрузкой.

Разделите материалы по назначению: древесина, инструменты, крепёж, сантехника, электрическое оборудование и топливо.

Шаг 4. Постройте пол

Пол нужен для расширения этажей, мостиков, площадок и отдельных построек. При работе на высоте внимательно проверяйте направление размещения клетки.

Не бегайте по незавершённому этажу и не работайте в темноте. Падение может привести к тяжёлой травме или смерти персонажа.

Опасно

При строительстве второго этажа временно ограждайте опасные края или двигайтесь медленно. Игра не всегда прощает ошибочный шаг на пустую клетку.

Шаг 5. Постройте каркасы и стены

Деревянная стена обычно создаётся поэтапно: сначала размещается каркас, затем он достраивается до стены. Качество и доступные варианты зависят от навыка и версии игры.

Не окружайте огромную территорию одним непрерывным периметром на раннем этапе. Сначала защитите жилое ядро и наиболее важный вход.

Укрепление деревянной базы и внешних конструкций
Сначала закрывайте жилое ядро, а не весь квартал

Внутренние стены делят комнаты и помогают контролировать шум и маршруты внутри дома. Внешний периметр — это уже ограда двора и подходов; он требует больше материалов и регулярного осмотра. Окна дают свет и обзор, но остаются уязвимыми точками: полный отказ от окон ухудшает видимость вокруг базы. Длинная стена без патрулирования быстро накапливает повреждения. Любые конструкции могут быть повреждены зомби, если это разрешено настройками мира — не считайте стену вечной.

Шаг 6. Установите дверь

Для двери может понадобиться не только древесина и гвозди, но и дверная фурнитура. Проверьте требования конкретной конструкции в меню строительства.

Главный вход должен быть удобен для ежедневного использования, но не должен оставаться единственным выходом.

Важно

У базы должно быть минимум два независимых пути выхода. Если зомби перекроют главный вход или внутри начнётся пожар, персонажу понадобится другой маршрут.

Шаг 7. Сделайте окна и укрепления

Окна дают свет и обзор, но остаются уязвимыми точками. Их можно закрывать шторами, укреплять или заменять в зависимости от доступных механик.

Не закрывайте все окна досками без причины. Возможность увидеть угрозу до того, как она окажется у двери, часто важнее ощущения полной закрытости.

Укреплённый дом с баррикадами и закрытыми подходами
Баррикады выигрывают время, но не отменяют осмотр периметра

Шаг 8. Постройте крышу или закройте этаж

Для корректного помещения обычно нужны замкнутые стены, доступ и закрытая верхняя часть. Если игра продолжает считать комнату улицей, проверьте отсутствующие клетки пола или крыши, проёмы, углы и соединения стен.

Самодельные многоэтажные здания иногда распознаются игрой не так, как ожидает игрок. Стройте небольшими секциями и проверяйте результат после каждого этапа. Не полагайтесь на «гарантии» из старых гайдов Build 41: определение помещения может меняться.

Шаг 9. Добавьте лестницу и второй этаж

Второй этаж увеличивает полезную площадь и может дать дополнительный путь отступления, но строительство лестницы и пола на высоте опасно.

Сначала подготовьте безопасную площадку наверху, а уже затем переносите туда контейнеры и оборудование.

Внимание

Не уничтожайте единственный доступ наверх без подготовки. Не удаляйте лестницу, если нет верёвочного или другого выхода. Не рассчитывайте на один путь эвакуации. Не ходите по краям при высокой нагрузке и не стройте в состоянии сильной усталости.

Шаг 10. Проверьте здание

  • все ли стены соединены;
  • нет ли пустых клеток в полу;
  • закрываются ли двери;
  • доступны ли оба выхода;
  • есть ли крыша;
  • можно ли безопасно подняться и спуститься;
  • не заблокирован ли автомобиль;
  • не находится ли генератор внутри;
  • есть ли место для водосборников;
  • не перекрывает ли ограда обзор.

Как защитить базу от зомби

Ни одна построенная игроком стена не должна считаться вечной или полностью неуязвимой. Защита базы строится из нескольких уровней: обзор, расстояние, препятствия, запасные выходы и возможность быстро устранить небольшую группу.

Внешний периметр

Ограда снижает число случайно заходящих зомби и направляет их к контролируемым проходам. Но слишком большой периметр сложно проверять и ремонтировать.

Ограждайте только ту территорию, которой действительно пользуетесь.

Огород и двор за деревянным ограждением
Периметр полезен, если его реально осматривать и чинить

Ворота для машины

Машина должна въезжать и выезжать без сложных манёвров. Перед воротами и внутри двора оставьте свободную площадку.

Не паркуйте транспорт вплотную к воротам: повреждённая или заглохшая машина может заблокировать единственный выезд.

Баррикады

Баррикады помогают выиграть время, но не отменяют необходимость осматривать территорию. Если зомби уже долго бьют по окну или двери, проблему лучше устранить до разрушения конструкции.

Обзор вокруг базы

Удалите часть деревьев и кустов у важных подходов, но не превращайте всю территорию в пустое поле без необходимости. Очищенная полоса должна позволять заметить угрозу и безопасно отступить.

Запасной выход

Возможные варианты:

  • вторая дверь;
  • выход на задний двор;
  • лестница с другой стороны;
  • окно, пригодное для экстренного выхода;
  • путь на крышу;
  • подготовленный автомобиль.

Внимание

Запасной выход бесполезен, если он заставлен контейнерами, закрыт мебелью или ведёт в неосмотренную зону.

Как обустроить базу внутри

Спальная зона

Кровать должна находиться в относительно тихой внутренней комнате, подальше от часто используемого входа и шумного генератора.

Рядом полезно хранить воду, еду на один день, лекарства, оружие и запасную одежду.

Кухня

Еду, кухонную посуду и воду храните рядом. Не складывайте всё продовольствие в один холодильник: после отключения электричества часть продуктов может быстро испортиться.

Кухня и склад припасов на базе
Еда, вода и посуда должны лежать рядом, а не по всей базе

Центральный склад

Разделите хранилища:

  • оружие;
  • инструменты;
  • медицинские предметы;
  • одежда;
  • книги;
  • детали автомобилей;
  • строительные материалы;
  • продукты;
  • семена;
  • топливо.

Подписанные или логически разделённые контейнеры экономят время. В экстренной ситуации игрок должен быстро найти оружие, лекарство или инструмент, не просматривая десятки одинаковых ящиков.

Разгрузочная зона

Создайте место возле входа или парковки, куда можно временно складывать добычу после рейда. После сортировки переносите предметы в постоянные контейнеры.

Это уменьшает число длинных переходов с перегрузом и снижает риск получить травму.

Мастерская

Тяжёлые инструменты и материалы удобнее хранить в отдельной мастерской или гараже. Не переносите брёвна, автомобильные детали и топливо через спальню и кухню.

Медицинская зона

Аптечки, бинты, дезинфицирующие средства и лекарства должны находиться в доступном месте. Небольшой аварийный набор полезно оставить возле выхода или в машине.

Как обеспечить базу водой

До отключения водоснабжения наполните бутылки, кастрюли и другие подходящие ёмкости. Для долгосрочной базы подготовьте несколько водосборников или безопасный маршрут к реке, озеру либо колодцу.

Водосборники удобнее размещать на открытом участке или этажом выше точки использования. Работа подключения к раковине может отличаться между обновлениями Build 42, поэтому проверяйте требования текущей версии.

Дождевую и природную воду не следует пить без проверки и очистки. Подробный план — в гайде как пережить отключение воды в Project Zomboid.

Дождевые водосборники на открытой площадке базы
Оставьте место под несколько ёмкостей ещё на этапе планировки

Как обеспечить базу электричеством

После отключения сети для холодильников, освещения и части оборудования понадобится генератор. Его следует размещать снаружи жилого помещения, на безопасной и доступной площадке.

Рядом нужен запас топлива, но канистры не следует разбрасывать возле открытого огня. Генератор требует контроля состояния и не должен работать бесконечно без обслуживания.

Отдельные инструкции:

Ремонт генератора разобран в отдельном гайде как починить генератор.

Где разместить генератор

Выделите для генератора внешнюю техническую площадку недалеко от здания. До него должно быть легко добраться для заправки и ремонта, но он не должен находиться внутри жилого помещения.

Не ставьте генератор рядом с единственным входом, огородом или местом постоянного хранения топлива. Оставьте достаточно пространства, чтобы подойти к нему даже при повреждении окружающих конструкций.

Опасно

Никогда не используйте генератор внутри закрытого жилого помещения. Это может привести к отравлению персонажа.

Генератор снаружи жилого здания
Генератор ставят снаружи: с доступом для заправки и без закрытой комнаты

Как сделать огород

Огород размещайте на открытом участке, который можно контролировать с базы. Он должен находиться достаточно близко для полива, но не перекрывать парковку и основные маршруты.

Не высаживайте все семена одновременно. Разделение посадок по времени уменьшает риск получить весь урожай в один день и затем потерять продукты из-за порчи.

Подготовьте отдельный запас воды для растений, чтобы не тратить всю очищенную питьевую воду. Прокачка и организация посадок — в гайде как прокачать фермерство в Project Zomboid.

Огород рядом с жилым зданием базы
Огород держите в зоне контроля, не на главном проезде

Как организовать парковку и гараж

Автомобиль — часть базы, а не просто средство передвижения. Он используется для эвакуации, доставки тяжёлых материалов и дальних рейдов.

Оставьте основной автомобиль направленным к выезду. Рядом храните инструменты, канистру, запасную воду и аварийные припасы.

  • свободный выезд;
  • место для разворота;
  • отсутствие деревьев перед воротами;
  • запас топлива;
  • инструменты для ремонта;
  • отдельное место для разбора машин;
  • резервный автомобиль, если он есть.
Парковка и мастерская у базы
Машина должна смотреть к выезду, а не блокировать ворота

Транспортный кластер сайта:

Отдельной страницы «как заправить машину» нет: топливо и логистика разобраны в гайде по бензину и в транспортных материалах.

Нужна ли высокая стена вокруг всей базы

Полный внешний периметр полезен для долгосрочной базы, но не является первой необходимостью. На строительство большой стены уходят материалы и время, а длинный периметр всё равно приходится проверять.

На раннем этапе эффективнее закрыть уязвимые окна, укрепить основные двери и создать небольшую безопасную зону. Большую стену стройте после решения вопросов с водой, электричеством и хранением.

Сначала строить стену стоит, если:

  • база находится рядом с активной дорогой;
  • зомби регулярно заходят во двор;
  • нужно защитить огород;
  • материалов достаточно;
  • уже есть вода и безопасное помещение.

Стену лучше отложить, если:

  • персонаж ещё спит во временном месте;
  • нет запаса воды;
  • отсутствует транспорт;
  • мало гвоздей и инструментов;
  • территория вокруг не очищена;
  • база может оказаться временной.

Как построить базу по этапам

  1. Временное убежище. Закрытая комната, место для сна, несколько контейнеров, вода и еда, безопасный выход.
  2. Постоянное ядро. Укреплённые окна, исправные двери, кухня, склад, парковка, запасной выход.
  3. Автономность. Водосборники, генератор, запас топлива, огород, мастерская, долгосрочные продукты.
  4. Защита. Внешний периметр, ворота, очищенная зона обзора, дополнительные выходы, резервная машина.
  5. Расширение. Второй этаж, дополнительные склады, гараж, отдельные мастерские, улучшенное водоснабжение, декоративное оформление.

Не переходите к следующему этапу, пока предыдущий не обеспечивает базовые потребности персонажа.

Типичные ошибки при строительстве базы

Ошибка 1. Начинать с огромной стены

Игрок тратит все материалы, но остаётся без нормальной спальни, воды и склада.

Ошибка 2. Строить далеко от ресурсов

Красивый участок оказывается слишком далеко от города, леса, воды и дорог.

Ошибка 3. Делать только один выход

Зомби, пожар или сломанная машина могут заблокировать путь.

Ошибка 4. Ставить генератор внутри

Это опасно для персонажа.

Ошибка 5. Не оставлять место для водосборников

После отключения воды приходится полностью переделывать верхний этаж или двор.

Ошибка 6. Строить второй этаж в темноте

Один неверный шаг может закончиться падением.

Ошибка 7. Перекрывать ворота машиной

Повреждённый автомобиль может заблокировать базу.

Ошибка 8. Хранить всё в одном контейнере

Поиск нужного предмета занимает слишком много времени.

Ошибка 9. Строить без запаса материалов

Незаконченная стена или крыша оставляет базу открытой.

Ошибка 10. Считать стены неразрушимыми

Любой периметр требует проверки и ремонта.

Ошибка 11. Убирать лестницу без запасного пути

Персонаж может оказаться заперт на этаже или крыше.

Ошибка 12. Игнорировать усталость и перегруз

Перенос тяжёлых материалов и рубка деревьев снижают боеспособность персонажа.

Почему не получается построить объект

Если команда строительства не появляется или объект не ставится, проверьте по порядку:

  1. Есть ли нужный инструмент.
  2. Есть ли материалы.
  3. Находятся ли материалы достаточно близко.
  4. Хватает ли уровня навыка.
  5. Открыто ли именно меню строительства, а не изготовления предметов.
  6. Доступна ли клетка персонажу.
  7. Не мешает ли мебель или другой объект.
  8. Подходит ли поверхность.
  9. Не заблокирована ли постройка модом.
  10. Не изменился ли рецепт в текущем обновлении Build 42.

В Build 42 строительство может находиться в отдельном разделе интерфейса. Если привычное контекстное меню не появляется, откройте меню строительства через панель интерфейса и найдите нужную категорию.

При использовании модов сначала проверьте проблему в обычной игре или временно отключите модификации, связанные со строительством и интерфейсом.

Почему самодельная комната считается улицей

Если помещение не распознаётся закрытым, проверьте весь периметр. Причиной может быть отсутствующая клетка стены, пола или крыши, неправильное соединение углов, незавершённый каркас либо открытый проём.

У больших самодельных зданий сложнее найти ошибку, поэтому стройте небольшими секциями и проверяйте каждую комнату отдельно.

  • стены образуют замкнутый контур;
  • каркасы достроены;
  • углы соединены;
  • пол не имеет пустых клеток;
  • верхняя часть закрыта;
  • дверной проём корректно оформлен;
  • моды не меняют определение помещения;
  • игра перезагружена после крупных изменений, если это требуется для проверки.

Перезапуск не всегда исправляет проблему: чаще помогает найти пропущенную клетку в контуре.

Готовая планировка небольшой базы

Практический пример для одного или двух игроков.

Первый этаж

  • вход и разгрузочная зона;
  • кухня;
  • основной склад;
  • мастерская;
  • медицинский шкаф;
  • выход во двор.

Второй этаж

  • спальня;
  • запас воды;
  • книги;
  • резервное оружие;
  • выход на крышу;
  • доступ к водосборникам.

Двор

  • генератор;
  • парковка;
  • огород;
  • склад древесины;
  • водосборники;
  • запасной выход;
  • небольшая очищенная зона обзора.
Компактная деревянная база на ферме
Компактная база закрывает сон, склад, двор и расширение без лишней площади

Такая база остаётся компактной, но закрывает основные потребности. Расширять её стоит только после заполнения существующих зон.

Ответы на вопросы

Ниже — короткие ответы на частые вопросы про как построить дом, меню строительства Build 42, защиту базы и типичные сбои. Подробные формулировки собраны в блоке FAQ.

FAQ

Итог

Хорошая база в Project Zomboid строится не с внешней стены, а с безопасного жилого ядра. Сначала подготовьте комнату для сна, воду, склад и запасной выход. После этого добавьте мастерскую, генератор, водосборники, огород и внешний периметр.

Не пытайтесь завершить огромную крепость за несколько игровых дней. Стройте поэтапно, проверяйте каждый новый участок и оставляйте пути отступления. Компактная и автономная база полезнее незаконченного большого дома.

База готова к первому этапу? Теперь обеспечьте её водой, электричеством и постоянным запасом еды.

Дальше по теме:

Нашли неточность в гайде?