Каменная кладка (Masonry) в Project Zomboid Build 42 — навык каменных и кирпичных конструкций. Если в Skills стоит 0, вопрос один: что сделать прямо сейчас, чтобы полоска поехала, и какие материалы не тратить зря.
Контекст навыков — в гайде по Build 42, дерево — в плотничестве, база — в как построить базу, камень с дорог — в собирательстве.
Заметка
Как прокачать каменную кладку — коротко
Лучший способ: 0→1 дроблением Large Stone → после 1 уровня Masonry I → массовые Stone Block → нужные стены с 2 уровня.
Что строить: для XP — блоки; для базы — Stone Wall / Brick Wall и рамы, когда раствор уже есть.
Что нужно для старта: Large Stone + кувалда (Sledgehammer) / кирка (Pickaxe) / Stone Maul / club hammer; с 1 уровня — молоток и Mason's Chisel.
Где брать материалы: камни с земли и обочин; глину/песок у воды и песчаных тайлов; бетонный порошок и кирпичи — склады, стройки, хозмаги.
Нужна ли книга: да, Masonry I–V сильно ускоряют после входа в свой диапазон; на 0→1 Masonry I не работает.
Сложность прокачки: средняя — упирается в вес камня, инструменты и раствор, не в «скрытую формулу».
Главная проблема: потратить дефицитный concrete-тег на тренировочные стены вместо блоков и нужного периметра.
Алгоритм:
1. Добейтесь 1 уровня действиями Masonry (в первую очередь Break Large Stone).
2. Сразу после 1 уровня прочитайте Masonry I.
3. Подготовьте молоток, зубило, мастерок и запас Stone.
4. Штампуйте Stone Block, затем стройте нужные каменные объекты.
5. На 3 / 5 / 7 / 9 читайте следующий том до массовой работы в диапазоне.
6. С 2 уровня переходите к стенам и кирпичу, когда материал уже не дефицит.

Что такое каменная кладка
Каменная кладка (Masonry) — ремесленный навык Build 42. В интерфейсе и тултипе он про создание более крепких кирпичных и каменных конструкций. Русская локализация обычно даёт «каменная кладка»; в англоязычном UI и луте книг — Masonry.
Зачем навык появился: Build 42 связал добычу камня, обработку и строительство в отдельную ветку, а не оставил всё на дереве плотничества (Carpentry).
Чем отличается от плотничества (Carpentry): Carpentry работает деревом, гвоздями, пилой и молотком — стены, ящики, бочки, заборы. Masonry — камнем, кирпичом, раствором (тег concrete) и мастерком каменщика (Mason's Trowel).
Чем отличается от сварки (Welding): сварка — металл, горелка, баллоны, разбор металлоконструкций. Masonry металл не варит и баллоны не жжёт.
Что можно создавать: каменные и кирпичные стены и рамы, плиточный пол, очаги, каменный шкаф, мельницу/жернова, каменную наковальню и колёса, поздние каменные головки оружия. Кирпич (Brick) для части рецептов связан с гончарством (Pottery), а не «вырастает» из Masonry сам.

Что даёт каменная кладка
| Возможность | Нужный уровень | Что требуется |
|---|---|---|
| Дробление Large Stone → Stone×10 | 0 | Кувалда / кирка / Stone Maul / club hammer |
| Плиточный пол (Tile Floor) | 0 | Mason's Trowel, concrete×1, Ceramic Tile×4 |
| Каменный шкаф (Stone Cabinet) | 0 | concrete×1, Stone×10, Large Smooth Flat Stone×2 |
| Каменный блок (Stone Block) | 1 | Hammer + зубило, 1× Stone (рецепт researchable) |
| Очаг из камней (Fire Pit Stones) | 1 | concrete×1, Stone×10, ветки/стержни×3 |
| Каменная мельница / жернова | 1 | Колёса, рукояти, блоки/concrete по рецепту |
| Каменная стена / рамы / Brick Wall (базовые) | 2 | Mason's Trowel + блоки или Brick + concrete |
| Очаг из блоков (Fire Pit Stone Blocks) | 2 | Stone Block×10, concrete×1, trowel |
| Каменная наковальня / колёса | 2 | Large Stone + молоток/зубило |
| Улучшенные кирпичные стены/рамы, короткая кирпичная стена | 5 | Brick + concrete + trowel |
| Головка большого каменного топора | 6 | Large Smooth Flat Stone + club hammer + Mason's Chisel |
| Головка каменного молота (Stone Maul Head) | 7 | То же |
| Головка каменной булавы (Stone Mace Head) | 8 | То же |
Выше уровня — крепче построенные каменные/кирпичные конструкции (прочность задаётся уровнем на момент стройки). Точные HP в гайд не выносим: сверяйте поведение в своей сборке.
Как прокачивается каменная кладка
Главный факт Build 42: опыт Masonry дают завершённые крафтовые и строительные рецепты навыка. Книги множат этот опыт в своём диапазоне. Разбор объектов полоску не двигает.
Ниже — подтверждённые источники. Цифры XP — база рецепта из скриптов (как на PZwiki для текущего контура). На персонажа сверху действуют множитель стартового уровня навыка (на 0 это 0.25×), книги и черты вроде Fast Learner / Crafty. Не путайте «10 в рецепте» с тем, что увидите на полоске без книги.
Дробление крупного камня (Break Large Stone)
Что делать: разбить Large Stone тяжёлым инструментом → получить Stone×10.
Что потребуется: Large Stone; один из: club hammer / Sledgehammer / Stone Maul / Pickaxe.
XP: база 10.
Эффективность: высокая на 0→1 (основной массовый способ в Build 42.20.x).
Расход материалов: низкий (камень превращается в мелкий).
Стоит использовать для прокачки: да до 1 уровня; позже — ради сырья.
Отдельный рецепт «crush Limestone» с Masonry XP в актуальных таблицах крафта Build 42.20.x не подтверждён (на вики отображается как отсутствующий). Известняк (Limestone) с тегом stone может идти в Stone Block с 1 уровня, но это уже не маршрут 0→1.
Изготовление каменного блока (Stone Block)
Что делать: 1× Stone → 1× Stone Block на поверхности крафта.
Что потребуется: Masonry 1; Hammer или club hammer; Crude Chisel или Mason's Chisel. Рецепт researchable от Stone Block.
XP: база 20.
Эффективность: высокая для 1–4+ при запасе камня.
Расход материалов: средний (1 камень = 1 блок).
Стоит использовать для прокачки: да — основной фарм после 1.
Плиточный пол (Tile Floor)
Что делать: положить пол из керамической плитки.
Что потребуется: уровень 0; Mason's Trowel; concrete×1; Ceramic Tile×4.
XP: база 10.
Эффективность: средняя.
Расход материалов: высокий (плитка и раствор дефицитнее камня).
Стоит использовать для прокачки: иногда, если пол реально нужен.
Каменный шкаф (Stone Cabinet)
Что делать: построить шкаф.
Что потребуется: concrete×1, Stone×10, Large Smooth Flat Stone×2 (без trowel).
XP: база 5.
Эффективность: низкая.
Расход материалов: высокий относительно XP.
Стоит использовать для прокачки: нет; только если нужен шкаф.
Очаг из камней / из блоков
Что делать: Fire Pit (Stones) с 1 уровня или Fire Pit (Stone Blocks) с 2.
XP: база 10 / 20.
Эффективность: средняя.
Расход: средний/высокий.
Стоит использовать: иногда — один полезный очаг, не спам.
Каменные/кирпичные стены и рамы
Что делать: Stone Wall (6 блоков + concrete×2), рамы, Brick Wall и варианты с 2 / 5 уровня.
XP: база 20 на ранних; 50 на улучшенных кирпичных с 5 уровня.
Эффективность: средняя по XP/материал, высокая по пользе базе.
Стоит использовать: да для нужного периметра под книгой; нет как чистый спам.
Каменная наковальня и колёса (уровень 2)
XP: база 30 за рецепт.
Эффективность: средняя; нужны для мельницы и кузнечного контура.
Стоит использовать: да, когда станции реально нужны.
Каменные головки оружия (6–8)
XP: база 60 / 70 / 80.
Эффективность: высокая по XP за действие, но редкий Large Smooth Flat Stone.
Стоит использовать: да на высоких уровнях, если головки нужны; не основной фарм с 1.

Самый быстрый способ прокачать каменную кладку
Конкретная последовательность для ванильного Build 42:
Уровень 0 → 1. Дробите Large Stone инструментом из рецепта: club hammer, Sledgehammer, Stone Maul или Pickaxe. Masonry I на этом отрезке не помогает — том покрывает только 1–2. Параллельно собирайте молоток, зубило и мастерок. На 0 также доступны плиточный пол и каменный шкаф (дают XP, но съедают раствор и редкие материалы — не основной фарм).
Уровень 1–2. Сразу после получения 1 уровня читайте Masonry I («A Bricklayer's Life»). Делайте Stone Block пачками. Один очаг из камней — нормально; стены пока не спамьте.
Уровень 3–4. Masonry II. Продолжайте блоки; начинайте нужный периметр Stone Wall / рамы, если есть раствор. Не сжигайте весь concrete на тренировочный двор.
Уровень 5–6. Masonry III. Переходите на улучшенные кирпичные рецепты, если есть Brick. Головку топора (6) берите под задачу, не ради одной полоски.
Уровень 7+. Masonry IV–V. Добивайте высокий навык блоками/нужными станциями и головками 7–8; финальные стены периметра ставьте на высоком уровне — прочность привязана к уровню на момент стройки.
Почему так: с 0 оптимальный массовый XP — дробление Large Stone; с 1 (уже под книгой) блоки дают больше базы XP на действие и копят стройматериал; стены дороже по раствору и лучше совмещать с реальной базой.
Что строить для прокачки
| Объект | Требуемый уровень | Материалы | XP (база) | Выгодность |
|---|---|---|---|---|
| Break Large Stone | 0 | Large Stone + тяжёлый инструмент | 10 | Высокая для 0→1 |
| Stone Block | 1 | Stone + hammer + chisel | 20 | Лучший фарм |
| Tile Floor | 0 | Trowel + concrete + плитка×4 | 10 | Средняя |
| Stone Cabinet | 0 | Stone + flat stone + concrete | 5 | Низкая |
| Fire Pit (Stones) | 1 | Stone×10 + concrete + ветки | 10 | Средняя |
| Stone Wall | 2 | Block×6 + concrete×2 + trowel | 20 | Высокая для базы |
| Brick Wall (базовая) | 2 | Brick×4 + concrete×2 + trowel | 20 | Высокая при запасе Brick |
| Brick Wall / рамы (улучш.) | 5 | Brick×4 + concrete×2 + trowel | 50 | Высокая |
| Short Brick Wall | 5 | Brick×2 + concrete×1 + trowel | 50 | Высокая |
| Stone / Brick рамы | 2 / 5 | Блоки или Brick + concrete | 20 / 50 | По нужде |
| Головки 6–8 | 6–8 | Large Smooth Flat Stone | 60–80 | Высокая точечно |
Если цель — именно быстро получить уровни, лучше всего: дробление Large Stone до 1 → сразу Masonry I → конвейер Stone Block, а стены — только те сегменты, которые останутся на базе.

Как начать прокачку с 0 уровня
- Откройте Skills и убедитесь, что качаете именно каменную кладку (Masonry), а не Carpentry.
- Найдите Large Stone: торчащие камни на траве → ПКМ → Gardening → Remove Large Stone; также подбирайте лежащие крупные камни.
- Возьмите Sledgehammer, Pickaxe, Stone Maul или club hammer. Кувалда: где найти кувалду.
- Дробите камни на месте или возите к базе, пока не получите 1 уровень. Masonry I пока не читайте ради 0→1 — она не ускоряет этот отрезок.
- Сразу после 1 уровня прочитайте Masonry I, доберите Hammer + Mason's Chisel (+ Mason's Trowel под стройку) и переходите к Stone Block.
На уровне 0 подтверждены рецепты с Masonry XP без порога навыка: Break Large Stone (основной фарм), Tile Floor и Stone Cabinet (слабее из‑за раствора/плитки/плоского камня). Каменных стен с 0 нет — стены с 2 уровня. Отдельного crush Limestone под Masonry XP в актуальных рецептах 42.20.x нет.
Нужны ли книги для каменной кладки
Да. Серия полная, множители как у большинства ремёсел.
| Книга | Для уровней | Что даёт |
|---|---|---|
| Masonry I — A Bricklayer's Life | 1–2 | ×3 |
| Masonry II — Flooring: Do It Yourself | 3–4 | ×5 |
| Masonry III — Dibnah's Guide to Bricks | 5–6 | ×8 |
| Masonry IV — Secrets of a Professional Mason | 7–8 | ×12 |
| Masonry V — Statistical Analysis of Historic Masonry Constructions | 9–10 | ×16 |
Книга не выдаёт XP уровнями — только множитель опыта действий в диапазоне. Masonry I не ускоряет 0→1: сначала получите 1 уровень действиями, затем читайте том и уже под ×3 штампуйте блоки. Дальше на 3 / 5 / 7 / 9 читайте следующий том до массовой работы в новом диапазоне. Иметь минимальный запас камня к моменту чтения I полезно, но не жгите весь камень «вхолостую» до книги, если уже стоите на 1.
Не путайте skill book с журналом рецептов кузницы/других веток: журналы вроде blacksmithing открывают станции, а не множитель Masonry.
Полный каталог: книги и журналы Build 42.

Где найти книги по каменной кладке
| Место | Перспективность | Опасность | Новичку |
|---|---|---|---|
| Книжный магазин | Высокая | Средняя/высокая в городе | Осторожно |
| Библиотека | Высокая | Средняя | Да, с зачисткой |
| Школа | Средняя/высокая | Средняя | Да |
| Жилые дома (полки, тумбы) | Средняя | Низкая/средняя | Да |
| Почтовые ящики | Низкая/средняя | Низкая | По пути |
Отдельного «склада только masonry» нет. Ищите вместе с другими томами; в машинах строителей/каменщиков чаще инструменты и бетон, не книги.
Какие материалы нужны
| Материал | Для чего нужен | Где получить |
|---|---|---|
| Large Stone | Дробление, наковальня, колёса | Земля, Remove Large Stone |
| Stone | Блоки, очаги, шкаф | Дробление Large Stone; Search Mode на дорогах; лут |
| Stone Block | Стены, рамы, очаг из блоков, мельница | Крафт с Masonry 1 |
| Large Smooth Flat Stone | Шкаф, головки 6–8 | Лут/мир рядом с каменной веткой |
| Brick | Кирпичные стены и рамы | Стройки, склады, хозмаги; крафт через Pottery |
| Ceramic Tile | Плиточный пол | Лут домов/строек |
| Bag of Concrete Powder | Ведро бетона | Склады, стройки, хозмаги, багажники |
| Clay + Sand/Hay | Ведро глиняного цемента | Берега (лопата+мешок), песчаные тайлы, сено/скошенная трава |
| Bucket + Water 10 L | Замес раствора | Дома, сараи, бочки |
| Tree Branch / Wooden Rod | Очаг из камней, мельница | Лес, резка, Foraging |
Цепочка: нашли Large Stone → разбили в Stone → сделали Stone Block → замешали раствор (concrete-тег) → построили стену мастерком.

Где взять камень
Самый эффективный старт для Masonry: видимые крупные камни в траве/диких зонах → Remove Large Stone, затем дробление на месте.
Дополнительно:
- обычный Stone с дорог и обочин в Search Mode (фокус Stones) — см. собирательство;
- месторождения (известняк, кремень и др.) тяжёлым инструментом — сырьё и побочный лут;
- не ждите, что Foraging заменит дробление Large Stone для 0→1.
Типы: Large Stone — вход и станции; Stone — блоки; Large Smooth Flat Stone — шкаф и головки; известняк/кремень — связанные ресурсы ветки камня, не путать с готовым Stone Block.
Где взять раствор: бетон и глиняный цемент
Рецепты стройки просят тег concrete. Подходят:
- ведро бетона (Bucket of Concrete) из Bag of Concrete Powder + 10 L воды;
- ведро глиняного цемента (Bucket of Clay Cement) из глины + песка (или сена/скошенной травы) + 10 L воды;
- резные варианты вёдер с тем же тегом.
| Ресурс | Где найти | Можно ли изготовить | Что нужно |
|---|---|---|---|
| Bag of Concrete Powder | Склады, стройки, хозмаги, багажники Mason/Construction | Замес в ведро | Bucket + 10 L water |
| Clay | Берега водоёмов (лопата + мешок), иногда Foraging | Да, копать тайлы | Лопата, пустой Sack |
| Sand | Песчаные тайлы лопатой в мешок | Да | Лопата, Sack |
| Hay / Grass Cutting | Сено, скос травы | Да как замена песка в одном рецепте | — |
| Brick | Паллеты на стройках/складах | Да через Pottery (форма + глина + обжиг) | Гончарная ветка |
Замес раствора сам по себе Masonry XP не даёт (база 0) — это подготовка материала.

Какие инструменты нужны
| Инструмент | Для чего | Обязателен? | Где найти |
|---|---|---|---|
| Sledgehammer / Pickaxe / Stone Maul / club hammer | Дробление Large Stone | Да для 0→1 | Склады, гаражи, стройки; кувалда редко |
| Hammer | Stone Block, колёса, наковальня | Да с 1 | Гаражи, хозмаги, дома |
| Mason's Chisel (или Crude Chisel) | Блоки, колёса, головки | Да для блоков | Хозмаги, стройки, мастерские |
| Mason's Trowel | Почти все стены/полы/очаг из блоков | Да для стройки | То же; иногда крафт через Carving |
| Crafting surface | Крафт блоков/колёс | Да для крафта | Стол/подходящая поверхность |
Где найти инструменты для Masonry
Ищите в первую очередь:
- гаражи и сараи;
- хозяйственные магазины и строительные склады;
- подвалы и мастерские;
- багажники рабочих фургонов / машин строителей;
- стройплощадки и незавершённые объекты.
Не стройте маршрут на «микрошанс в каждой спальне». Кувалда — отдельный дефицит: гайд по кувалде.

Все рецепты каменной кладки
Актуальный каркас ванильного Build 42 (сверяйте меню своей версии).
Крафт
| Рецепт | Уровень | Материалы / инструменты | Назначение |
|---|---|---|---|
| Break Large Stone | 0 | Large Stone + тяжёлый инструмент | Stone×10, XP |
| Mix Bucket of Concrete | 0 | Powder + 10 L water | Раствор (XP 0) |
| Mix Bucket of Clay Cement | 0 | Clay×2 + sand/hay + 10 L water | Раствор (XP 0) |
| Make Stone Block | 1 | Stone + hammer + chisel | Стройблок |
| Fire Pit / Mill / Quern компоненты | 1–2 | По рецепту | Станции |
| Stone Anvil / Stone Wheel / Small Stone Wheel | 2 | Large Stone + инструменты | Станции |
| Large Stone Axe Head | 6 | Flat stone + club hammer + chisel | Оружие |
| Stone Maul Head | 7 | То же | Оружие |
| Stone Mace Head | 8 | То же | Оружие |
Строительство
| Рецепт | Уровень | Материалы | Назначение |
|---|---|---|---|
| Tile Floor | 0 | Trowel, concrete×1, tile×4 | Пол |
| Stone Cabinet | 0 | Stone×10, flat×2, concrete×1 | Хранение |
| Fire Pit (Stones) | 1 | Stone×10, concrete×1, ветки×3 | Очаг |
| Stone Mill | 1 | Колёса, рукояти, блоки, concrete, trowel | Переработка |
| Stone Quern | 1 | Колёса + рукоять | Переработка |
| Stone Wall | 2 | Block×6, concrete×2, trowel | Периметр |
| Stone Doorframe / Window Frame | 2 | Block×4–5, concrete×2, trowel | Проёмы |
| Fire Pit (Stone Blocks) | 2 | Block×10, concrete×1, trowel | Очаг |
| Brick Wall / Door / Window (базовые) | 2 | Brick×4, concrete×2, trowel | Периметр |
| Улучшенные Brick + Short Brick Wall | 5 | Brick + concrete + trowel | Усиленный периметр |
Кузнечные печи/горны из камня часто требуют журналы blacksmithing и дают 0 Masonry XP — это не фарм кладки.
Как открыть новые рецепты
- Уровень навыка открывает порог (стены с 2, улучшенный кирпич с 5, головки с 6–8).
- Книги Masonry множат XP, но не «выдают» список стен.
- Researchable у части крафта (Stone Block, колёса, головки): уровня может хватать, а рецепт ещё не изучен — исследуйте предмет-образец.
- Журналы больше про кузнечные станции из камня, чем про базовые стены Masonry.
- Профессии/черты дают стартовый уровень, не отдельный скрытый список стен.
Итого: «уровня хватает» ≠ всегда «рецепт уже в меню». Для стен обычно достаточно уровня; для блоков проверяйте research.
Что лучше строить на каждом уровне
| Уровень | Что делать | Почему |
|---|---|---|
| 0 | Дробить Large Stone; лутать инструменты | Основной массовый вход 0→1 |
| 1 | Сразу Masonry I, затем Stone Block | Книга уже работает; лучший XP и задел под стены |
| 2–4 | Masonry II + нужные Stone/Brick стены | XP + реальная защита |
| 5–6 | Masonry III + улучшенный Brick; головка топора по нужде | Больше XP за кирпичные рецепты |
| 7–10 | Masonry IV–V + финальный периметр / головки | Прочность стен от высокого уровня |
Сколько времени занимает прокачка
Фиксированных «10 уровень за N дней» нет: скорость зависит от книг, запаса камня, наличия зубила/мастерка, стартового уровня профессии/черты, XP multiplier пресета и того, возите ли вы камень машиной.
Ориентир без цифр дней: 0→1 упирается в поиск Large Stone; 1→4 при книге и конвейере блоков идёт заметно быстрее, чем попытка качать только стенами; 7–10 ограничены редкостью плоского камня и желанием не сжечь раствор.
Можно ли прокачать Masonry разбором
Нет. Разбор каменных или кирпичных объектов в ванильном Build 42 не является источником Masonry XP. Опыт идёт от крафта и строительства по рецептам навыка. Разбор имеет смысл только ради материалов, если механика объекта это позволяет.
Можно ли качать навык без строительства
Да. Дробление камня и изготовление блоков/колёс/головок качают Masonry без меню стен. Полностью «без взаимодействия с камнем» — нет: нужен крафт или стройка рецептов навыка. Отдельного ТВ-шоу «как Carpentry Woodcraft на весь путь» для Masonry как основного источника нет — опирайтесь на книгу + действия.
Каменная кладка и Foraging
Собирательство (Foraging) кормит ветку сырьём: Stone с дорог, глина, иногда связанные находки. Это склад материалов, не замена дробления Large Stone и крафта блоков. Режим поиска не ставит стены и не читает книги.
Практика: Search Mode по Nav/обочинам → камень в багажник → база → блоки под книгой. Подробности зон — в гайде по собирательству.
Каменная кладка или плотничество
| Критерий | Masonry | Carpentry |
|---|---|---|
| Простота прокачки | Средняя (камень, зубило) | Проще на старте (дерево, гвозди) |
| Доступность ресурсов | Тяжелее логистика | Лес рядом почти везде |
| База | Прочный периметр позже | Ящики, бочки, ранняя защита |
| Защита | Камень/кирпич сильнее дерева | Быстрый забор и баррикады |
| Начало игры | Низкий приоритет | Высокий приоритет |
| Долгий сейв | Очень полезен | Всё ещё нужен |
Новичку
Сначала плотничество.
Для постоянной базы
Carpentry для жилья и склада, Masonry для усиления ключевых стен.
Для долгого выживания
Оба: дерево на быт, камень на периметр и станции.
Каменная кладка или металлообработка
Сварка (Welding) закрывает металл, горелку и разбор металлических конструкций. Masonry — камень/кирпич и раствор. На ранней базе металл часто дороже по баллонам; камень тяжелее по переноске. Masonry реально нужен, когда хотите каменный/кирпичный периметр или каменные станции, а не «вместо» сварки один в один.
Отдельной страницы прокачки сварки на сайте пока нет — не путайте ветки по гайдам Build 41 про Metalworking.
Стоит ли вообще качать каменную кладку
Новичку
Позже. Сначала неделя выживания, дерево, еда.
Для временной базы
Опционально: один очаг и пара стен не обязательны.
Для долгого сейва
Да — прочный периметр и каменные станции окупаются.
Для мультиплеера
Да, если один игрок — «каменщик» с книгами и логистикой камня.
Вывод: навык не обязателен в день спавна, но это не «эксперимент» — для долгой базы Masonry стоит планировать заранее.

Каменная кладка для базы
Сценарий: заняли дом по гайду базы → закрыли окна деревом → накопили блоки и раствор → заменили ключевые внешние сегменты на Stone Wall / Brick Wall на высоком уровне навыка → добавили очаг и склад камня у мастерской.
Почему не спамить камень с дня один: вес, шум стройки, расход раствора и риск поставить слабые стены на низком уровне. Деревянный аналог быстрее чинится через Carpentry; камень — дороже и крепче.
Выбор места: лучшие базы, Роузвуд, Риверсайд, Вест-Пойнт, Луисвилл.
Лучшие конструкции из камня
№1 — Каменная стена (Stone Wall)
Зачем: основной прочный сегмент периметра.
Когда: с 2 уровня, лучше на высоком Masonry.
Требования: Block×6, concrete×2, Mason's Trowel.
№2 — Кирпичная стена (Brick Wall), с 5 — улучшенная
Зачем: сильный периметр при запасе Brick.
Когда: есть паллеты кирпича или Pottery.
Требования: Brick×4, concrete×2, trowel.
№3 — Очаг (Fire Pit)
Зачем: готовка/обогрев без лишнего дерева на костёр каждый раз.
Когда: после 1–2 уровня, один на базу.
Требования: камни или блоки + concrete (+ trowel для версии из блоков).
Не раздувайте рейтинг декором: шкаф и пол берите по нужде, не «для SEO».
Каменные стены
С 2 уровня: Stone Wall и базовые Brick Wall / рамы. С 5 — улучшенные кирпичные варианты и Short Brick Wall. Инструмент — Mason's Trowel. Раствор — concrete-тег. Прочность выше деревянных; точные HP зависят от уровня навыка при постройке и настроек мира. Зомби могут повреждать конструкции, если это разрешено пресетом — периметр всё равно патрулируйте. Ремонт планируйте запасом блоков/кирпича и раствора, не «вечной стеной».
Каменный пол
Отдельного «каменного пола» как главной прокачки в таблице нет; есть плиточный пол (Tile Floor) с 0 уровня: trowel + concrete + Ceramic Tile×4, база XP 10. Практичен для обустройства, слаб как чистый фарм из‑за плитки.
Печи, камины и другие полезные объекты
Прямые Masonry-объекты быта: очаги Fire Pit (камни/блоки), Stone Mill / Stone Quern. Отдельные кузнечные печи/горны используют камень и concrete, но часто требуют журналы blacksmithing и не дают Masonry XP. Не путайте «построил кузню» с «прокачал Masonry».
Зимний обогрев и готовка закрываются очагом и обычной кухней; не обещайте отдельную «каменную батарею отопления», которой нет в рецептах.
Какие профессии помогают Masonry
| Профессия | Бонус | Стоит брать ради Masonry? |
|---|---|---|
| Строитель (Construction Worker) | Masonry 2 (+ Short/Long Blunt, Carpentry 1, Maintenance 1) | Да, если камень в плане |
| Плотник (Carpenter) | Masonry 1 (+ Carpentry 4) | Скорее ради дерева; Masonry бонус |
| Домашний мастер (DIY Expert) | Masonry 1 (+ Maintenance 2, Carpentry 1; Inventive) | Иногда; в Build 41 это был Repairman |
| Инженер (Engineer) | Masonry 1 | Нет только ради кладки |
| Своя профессия (Custom) | — | Берите Handy/Mason точечно |
Отдельной профессии Repairman в Build 42.20.x нет: её заменил Домашний мастер (DIY Expert) с тем же +1 Masonry. Стартовый уровень поднимает XP multiplier навыка (0 → 0.25×, выше — быстрее). Обзор: лучшие профессии.

Какие черты помогают
| Черта | Эффект | Комментарий |
|---|---|---|
| Каменщик (Mason) | +2 Masonry | Узко; часто слабый выбор «только ради» |
| Умелые руки (Handy) | +1 Masonry (+ Carpentry/Maintenance/Carving) | Сильнее для строителя в целом |
| Изобретательный (Crafty) | ×1.3 XP к ремёслам | Ускоряет прокачку |
| Быстрая обучаемость (Fast Learner) | ×1.3 XP | Глобально полезно |
| Медленная обучаемость (Slow Learner) | ×0.7 XP | Мешает |
Прямого «бесплатного бетона» черты не дают. Подбор: лучшие черты, старт: билд новичка, характеристики: какие характеристики брать.
Как прокачивать Masonry новичку
- Не качайте кладку вместо первой недели выживания.
- Закрепите базу и деревянный контур.
- Соберите Sledgehammer/Pickaxe/Stone Maul/club hammer, Hammer, Chisel, Trowel.
- Добейтесь 1 уровня дроблением Large Stone.
- Сразу прочитайте Masonry I (следующие тома — по мере роста, до работы в диапазоне).
- Набейте запас Stone и штампуйте блоки, затем нужные стены.
Как организовать место для прокачки
- Склад камня и раствора у мастерской, не в спальне.
- Дробите тяжёлые Large Stone ближе к месту находки, мелочь возите машиной.
- Тренировочные блоки/тестовые сегменты — во дворе с обзором, не в единственном проходе.
- Разобрать «тренировочную» стену ради XP нельзя как метод прокачки; демонтаж — про материалы и расчистку, не про фарм.

Частые ошибки
- Строить до чтения доступной книги XP — множитель простаивает.
- Тратить редкий раствор на плохой XP — шкафы и лишние полы вместо блоков.
- Путать с Carpentry — гвозди не качают Masonry.
- Путать со сваркой (Welding) — горелка не заменяет мастерок.
- Читать гайды Build 41 — навыка Masonry там не было в таком виде.
- Не смотреть требования рецепта — нет trowel / уровня / research.
- Копить камень без зубила — блоки недоступны.
- Ждать XP от разбора — его нет.
- Спамить дорогие стены только ради опыта — выгоднее блоки + нужный периметр.
- Качать Masonry слишком рано — персонаж гибнет без еды и деревянной защиты.
- Ставить финальный периметр на уровне 2, когда планируете 7–10 — прочность ниже.
- Замешивать раствор «впрок» без плана — тяжёлые вёдра и порча логистики.
Почему каменная кладка не прокачивается
Чек-лист:
- действие вообще даёт Masonry XP? (замес раствора — нет; разбор — нет);
- рецепт относится к Masonry, а не к Carpentry/Welding/Blacksmithing?
- крафт/стройка завершены?
- есть правильный инструмент (зубило, мастерок, тяжёлый для дробления)?
- хватает уровня и known-рецепта (research)?
- не смотрите ли устаревший гайд Build 41?
- не ждали ли книгу на отрезке 0→1? (Masonry I начинает работать только с 1 уровня);
- не ищете ли устаревший crush Limestone как якобы обязательный старт 0→1?
Если Large Stone не дробится — проверьте инструмент из списка рецепта и что это именно крупный камень.
Быстрая прокачка каменной кладки: итоговый план
| Этап | Что делать | Что подготовить |
|---|---|---|
| Подготовка | База, инструменты, маршруты камня | Кувалда/кирка/Stone Maul/club hammer, hammer, chisel, trowel, вёдра |
| Первые уровни | Дробление до 1 → сразу Masonry I → Stone Block | Large Stone, затем книга I |
| Средние уровни | Masonry II–III, нужные стены/кирпич | Блоки, Brick, раствор |
| Высокие уровни | Masonry IV–V, финальный периметр, головки | Плоский камень, запас раствора |
Если нужен только короткий ответ: добьёте 1 дроблением Large Stone, сразу читаете Masonry I, штампуете Stone Block, стены строите уже нужные базе под следующей книгой.
Так каменная кладка (Masonry) в Build 42 качается предсказуемо: не мифом из Carpentry, а своей цепочкой камень → блок → раствор → стена.
Дальше: навыки Build 42, плотничество, как построить базу, лучшие базы, собирательство, книги, профессии, черты.





