В меню Build 42 навык называется короткое дробящее оружие (Short Blunt) — в поиске и в англоязычных гайдах его часто зовут просто Short Blunt. Это страница про прокачку навыка, а не общий рейтинг melee-оружия.
Важно
Short Blunt ≠ Long Blunt ≠ Axe
Короткое дробящее (Short Blunt) — одноручные короткие дубинки, молотки, ключи, кастрюли.
Длинное дробящее (Long Blunt) — биты, лом (Crowbar), лопаты.
Топор (Axe) — отдельная категория.
Кластер: навыки Build 42, Maintenance, сила (Strength), фитнес (Fitness). Рейтинг оружия без фокуса на XP — в лучшем холодном оружии и лучшем оружии — там другой интент, без таблицы XP и списка категорий.
Эта страница отвечает на три практических вопроса: какой предмет в руках реально качает Short Blunt, как безопасно фармить опыт и стоит ли вкладываться в ветку против Long Blunt / Axe.
Заметка
ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ ДЛЯ SHORT BLUNT: дубинка (Nightstick) или трубный ключ (Pipe Wrench) для фарма; молоток (Hammer) / ключ (Wrench) — если это всё, что нашли.
КАК ПОЛУЧАТЬ XP: валидные удары оружием категории Short Blunt по зомби; не shove, не stomp; одна категория на сессию.

Как быстро прокачать Short Blunt — коротко
- Возьмите любое подтверждённое Short Blunt-оружие — молоток (Hammer), трубный ключ (Pipe Wrench), гаечный ключ (Wrench), киянку (Club Hammer) или дубинку (Nightstick).
- Найдите безопасную зону: двор, забор, узкий проём, куда можно втянуть 1–3 зомби.
- Бейте атаками оружия (ЛКМ / назначенная клавиша), не толчком (shove) и не добиванием ногой (stomp).
- Не переключайтесь на Long Blunt / Axe / клинок в той же сессии — XP идёт в активную категорию.
- Следите за выносливостью (Endurance) и прочностью (Condition); при низком состоянии — запасное оружие.
- По возможности стартуйте с Short Blunt ≥ 1 (строитель (Construction Worker) +2, плотник (Carpenter) +1, охранник (Security Guard) +1) — иначе 0.25× XP.
- Параллельно естественно растёт обслуживание (Maintenance) — не жгите единственный рабочий инструмент ради двух навыков сразу.
Что такое Short Blunt
Короткое дробящее оружие (Short Blunt) — навык одноручного короткого тупого оружия: молотки, ключи, дубинки, часть кухонной утвари и импровизированных дубинок. В Build 42 в данных предмета категория записана как base:smallblunt (раньше SmallBlunt).
Описание навыка в игре: повышает скорость атаки и урон коротким дробящим и снижает «мышечную нагрузку» (muscle strain / расход выносливости на этих ударах).
| Эффект | Влияет Short Blunt? | Как |
|---|---|---|
| Урон | Да | +10% на уровне 3; +20% с уровня 7 (PZwiki / ванильная шкала) |
| Скорость атаки | Да | Растёт с уровнем навыка (описание навыка) |
| Шанс крита | Да | Часть общего бонуса категории к melee |
| Сбить / оттолкнуть зомби | Косвенно | Выше шанс авто-толчка при захвате спереди, пока в руках Short Blunt |
| Расход Endurance | Да | −10% с уровня 8+ |
| Дальность удара | Да | +20% с уровня 7 |
| Прочность оружия (Condition) | Косвенно | Навык «улучшает proficiency» — реже теряете Condition вместе с Maintenance |
| Переносимый вес | Нет | Это сила (Strength) |
| XP за shove/stomp | Нет | Нужен удар оружием |
Бонусы действуют только пока вы держите предмет категории Short Blunt.
За что дают Short Blunt XP
Главный источник в Build 42 — попадания по зомби оружием с категорией smallblunt. Книг навыка нет (в отличие от Maintenance или Carpentry).
| Действие | Даёт XP? | Комментарий |
|---|---|---|
| Удар по зомби | Да | Основной источник |
| Убийство зомби | Не отдельно | XP за хит, не за kill-триггер |
| Удар по лежащему зомби | Да | Валидный melee-хит оружием |
| Удар по двери | Может | Ненадёжный фарм; портит дверь; не целевой метод |
| Удар по объекту / мебели | Может | То же — только если игра считает удар валидным |
| Промах | Нет | |
| Толчок (shove) | Нет | Качает силу (Strength) слабо, не Short Blunt |
| Stomp (нога) | Нет | Добивание без оружия категории |
| Удар другим типом оружия | Нет | Long Blunt / Axe / Blade идут в свои навыки |
Совет
ДАЁТ XP: атака Short Blunt-оружием по зомби (стоя или лежа).
НЕ ДАЁТ: shove, stomp, смена категории, «фарм дверей» как основной план.
Не каждый удар гарантированно даёт XP: есть внутренняя проверка (как у Maintenance). Если полоска стоит после серии боёв — проверьте, что предмет действительно smallblunt, а не инструмент без боевой категории.
Удары по дверям и мебели — стоит ли?
В Build 42 удар Short Blunt по двери технически может проходить как melee (DoorDamage у Hammer = 9, у Pipe Wrench = 10), и иногда даёт XP и Short Blunt, и Maintenance. Но:
- дверь ломается — нельзя бесконечно фармить одну точку;
- шум привлекает зомби;
- темп XP ниже, чем при равном числе ударов по зомби;
- часть «кухонного» лута с nomaintenancexp не кормит Maintenance.
Вывод: двери — аварийный вариант, не маршрут «как быстро прокачать Short Blunt». Основной ответ на интент — зомби + правильное оружие.
Какое оружие относится к Short Blunt
Классификация только по полю Categories в Build 42, не по размеру или «тупости» на глаз.
| Оружие | Short Blunt? | Доступность | Для прокачки |
|---|---|---|---|
| Молоток (Hammer / Claw Hammer) | Да | Очень высокая | Да; берегите рабочий для плотничества (Carpentry) |
| Шарошечный молоток (Ball-peen Hammer) | Да | Средняя (гаражи, кузня) | Да |
| Киянка (Club Hammer) | Да | Средняя | Да; spare лучше, чем единственный Hammer |
| Дубинка (Nightstick) | Да | Средняя (полиция) | Отлично |
| Трубный ключ (Pipe Wrench) | Да | Средняя (сантехника, гаражи) | Отлично |
| Гаечный ключ (Wrench) | Да | Средняя (авто, гаражи) | Хорошо; нужен и для машин |
| Металлическая труба (Metal Pipe) | Да | Высокая | Хороший spare |
| Свинцовая труба (Lead Pipe) | Да | Средняя | Да; не путать с Long Blunt |
| Сковорода (Frying Pan) | Да | Очень высокая | Слабо: низкий урон, EnduranceMod 1.3, тег nomaintenancexp |
| Кастрюля (Saucepan) | Да | Высокая | Слабо: хрупкая, nomaintenancexp |
| Скалка (Rolling Pin) | Да | Высокая | Только «что нашли» |
| Лом (Crowbar) | Нет | — | Long Blunt |
| Бита (Baseball Bat) | Нет | — | Long Blunt |
| Ручной топор (Hand Axe) | Нет | — | Axe |
Полный список в вики длинный (музыкальные инструменты, ножки стульев, каменный молоток (Stone Hammer), деревянная киянка (Wooden Mallet) и т.д.) — для прокачки берите инструменты с нормальным уроном, а не «всё подряд с иконкой дубинки».
Частые ошибки классификации Build 42
- Лом (Crowbar), бита (Baseball Bat), лопата (Shovel) — Long Blunt (
base:blunt), не Short Blunt. - Ручной топор (Hand Axe), пожарный топор (Fire Axe) — Axe.
- Охотничий нож (Hunting Knife) — Short Blade.
- Свинцовая труба (Lead Pipe) и металлическая труба (Metal Pipe) — Short Blunt (в Build 42 не путайте Lead Pipe с «длинным» по названию).
- Шинный ключ (Tire Iron) / баллонный ключ (Lug Wrench) — не замена Pipe Wrench: другие роли; Tire Iron может бить как оружие, но это отдельный предмет — сверяйте Categories в подсказке предмета.
Внимание
Не качайте Short Blunt случайным предметом
Перед фармом откройте инспектор предмета или wiki-запись: нужна категория smallblunt. Размер иконки обманчив.
Лучшее оружие для прокачки Short Blunt
Сравнение по подтверждённым статам Build 42.20 (ваниль); субъективные «итоги» — для выбора фарма, не PvP-рейтинга.
| Оружие | Урон (мин–макс) | Выносливость | Прочность | Доступность | Итог |
|---|---|---|---|---|---|
| Nightstick | 0.6–1.1 | Норма | Cond 15, 1/20 | Средняя | Лучший фарм |
| Pipe Wrench | 0.5–1.0 | Медленный замах (4) | Cond 10, 1/25 | Средняя | Сильный фарм + сантехника |
| Hammer | 0.5–1.0 | Норма | Cond 10, 1/30 | Очень высокая | Старт; жалко для стройки |
| Club Hammer | 0.5–1.0 | Медленнее | Cond 10, 1/25 | Средняя | Spare-молоток |
| Wrench | 0.5–1.0 | Медленный замах | Cond 9, 1/15 | Средняя | Хорошо, если не единственный для авто |
| Metal Pipe | ~0.5–1.0 | Норма | Средняя | Высокая | Дешёвый расходник |
| Frying Pan | 0.3–0.5 | +30% EnduranceMod | Cond 10, 1/12 | Очень высокая | Только экстренный старт |
Лучший вариант для новичка
Молоток (Hammer) или гаечный / трубный ключ (Wrench / Pipe Wrench) из первого обысканного дома/гаража. Не ждите Nightstick — бейте тем, что лежит на кухне или в ящике с инструментами.
Лучший вариант для быстрой прокачки
Дубинка (Nightstick) — урон, два зомби за замах (MaxHitCount 2), хорошая прочность. Если нет — трубный ключ (Pipe Wrench) с тем же MaxHitCount 2, но медленнее замах.
Лучший вариант для долгой игры
Nightstick как боевое одноручное, Pipe Wrench как «оружие + инструмент», рабочий Hammer — только для баррикад и гвоздей. Держите 2–3 spare Short Blunt в ящике базы.

Стоит ли использовать молоток
Да, молоток (Hammer) относится к Short Blunt и нормально качает навык.
- Как оружие: урон 0.5–1.0, одна цель за удар, неплохой шанс крита (CritDmgMultiplier 3.0 в данных Hammer).
- Где найти: почти каждый дом, сарай, стройка.
- Минус: тот же молоток нужен для плотничества (Carpentry) — баррикады, мебель, гвозди. Жечь единственный Hammer в орде — плохой обмен.
- Износ: ConditionMax 10; при Maintenance 0 теряет прочность быстрее Nightstick.
Вывод: удобно качать Short Blunt молотком, если нашли второй экземпляр или уже перешли на Pipe Wrench/Nightstick как основное. Рабочий Hammer для стройки сохраните — маршрут навыка: как прокачать плотничество. Билд с Short Blunt 1 на старте: лучший билд Плотника.
Ball-peen Hammer и киянка (Club Hammer)
Шарошечный молоток (Ball-peen Hammer) и киянка (Club Hammer) — полноценные Short Blunt с категорией smallblunt. Урон сопоставим с Hammer (0.5–1.0), замах медленнее (Swingtime 3–4). Для прокачки лучше, чем сковорода, и безопаснее для стройки, чем тратить единственный Claw Hammer: киянку часто находят в гаражах и на стройках. Минус — MaxHitCount 1, без «двойного» хита Nightstick.
Nightstick для Short Blunt
Дубинка (Nightstick) в Build 42 — эталонный Short Blunt.
- Категория:
base:smallblunt— качает Short Blunt. - Урон: 0.6–1.1 — выше типичного Hammer.
- Особенность: до двух зомби за один замах (MaxHitCount 2).
- Прочность: ConditionMax 15, 1/20 — живёт дольше Wrench.
- Где искать: полицейские участки, иногда у охранника (Security Guard) по профессии, редкий жилой лут.
- Плюсы перед молотком: сильнее, удобнее против пары целей, не нужен для крафта стен.
- Минусы: реже Hammer; на открытой улице дистанции всё равно мало против Long Blunt.
Стоит ли как постоянное оружие: да, если нашли. Для прокачки — один из лучших вариантов; для жизни — держите запасной экземпляр.
Самый быстрый способ прокачать Short Blunt
Подготовка
- 1–2 Short Blunt (основной + spare; не смешивать с битой).
- Вода, бинты — по минимуму для вылазки.
- Лёгкий рюкзак: усталость режет темп ударов.
- Старт Construction Worker / Carpenter / Security Guard, если планируете специализацию.
Где тренироваться
Забор, дверной проём, край крыши с одним лестничным узлом, очищенный двор. Цель — втянуть 1–3 зомби, не собирать орду.
Как драться
- Подойдите так, чтобы зомби шли по одному или парой.
- Держите дистанцию короткого оружия: удар → шаг назад.
- Не spame shove «ради безопасности» — XP не идёт.
- Остановитесь или смените оружие до нулевого Condition.
- Не бойтесь при сильном Exhausted — промахи и укусы.
- Проверьте sandbox Weapon Multi Hit: при включённой опции Nightstick и Pipe Wrench чаще бьют две цели за замах — быстрее и бой, и набор XP за ту же выносливость.
Когда менять оружие
Condition ниже ~40–50% на spare-тренажёре — смените. Единственный рабочий Hammer для базы — не доводите до поломки в фарме.
Как прокачать Short Blunt с 0
Уровни 0–2
Бейте чем нашли: Hammer, Wrench, Metal Pipe, Rolling Pin. С Short Blunt 0 действует 0.25× — терпеливо или возьмите профессию с +1/+2 на следующем персонаже. Spare-оружие, не последний инструмент.
Уровни 2–5
Переходите на Nightstick / Pipe Wrench, если выпали. Иначе оставайтесь на Hammer+spare. Книг нет — только больше валидных боёв.
Уровни 5+
Специальный гринд не нужен: используйте Short Blunt в обычных домашних зачистках, если сознательно играете одноручной дубинкой. Иначе переключитесь на Long Blunt/Axe для улицы — Short Blunt останется на mid.
Искусственные «стадии» не меняют механику: всегда те же удары той же категорией.
Как быстро качается Short Blunt
Зависит от:
- стартового уровня и множителя (0.25× vs 1.66×);
- sandbox XP multiplier;
- частоты коротких безопасных боёв;
- черт Fast Learner / Slow Learner;
- того, не сменили ли оружие на другую категорию.
Фиксированного «уровень 5 за N убийств» в открытых данных Build 42 нет — не верьте таблицам из Build 41. Ориентир: с +2 Construction Worker и регулярными мини-рейдами mid приходит за несколько игровых недель, не за один вечер.
Что ускоряет без эксплойтов
- Старт Construction Worker (+2) — сразу 1.33× и комфортнее первые бои.
- Короткие сессии по 3–5 зомби лучше одной смертельной орды: больше валидных хитов на единицу риска.
- Оружие с MaxHitCount 2 (Nightstick, Pipe Wrench, Wrench) — два контакта за замах при включённом Multi Hit в sandbox.
- Не менять Hammer на топор «на один рейд» — полоска Short Blunt простаивает.
Что замедляет
- Short Blunt 0 (0.25×) без плановой смены профессии.
- Frying Pan как основное — мало урона, высокий расход Endurance, быстрый износ.
- Бой в центре неразведанного города — мало ударов, много смертей.
- Slow Learner и частые shove вместо ударов.
Стартовые уровни и XP multiplier
Для боевых навыков (включая Short Blunt) в Build 42 действует общая схема стартового множителя:
| Short Blunt на старте | XP multiplier |
|---|---|
| 0 | 0.25× |
| 1 | 1× |
| 2 | 1.33× |
| 3 и выше | 1.66× |
Почему +1 ценен: четыре «пустых» шага на 0 vs нормальный темп на 1; на длинной дуге без книг это ощущается сильнее, чем один лишний уровень в ремесле с томами.
Дополнительно: быстрая обучаемость (Fast Learner) ≈ 130% XP, медленная обучаемость (Slow Learner) ≈ 70%, неохотный боец (Reluctant Fighter) ≈ 75%.
Какие профессии дают Short Blunt
| Профессия | Short Blunt | Другие бонусы | Стоит ли брать |
|---|---|---|---|
| Строитель (Construction Worker), −2 | 2 | каменная кладка (Masonry) 2, Long Blunt 1, Carpentry 1, Maintenance 1 | Да для melee-строителя |
| Плотник (Carpenter), −2 | 1 | Carpentry 4, Carving, Maintenance, Masonry | Да для базы + бытовой дубинки |
| Домашний мастер (DIY Expert), −2 | 1 | Maintenance 2, Carpentry, Masonry, Inventive | Средне |
| Охранник (Security Guard), −2 | 1 | Running 2, Lightfooted 1, Night Owl | Средне для ночных рейдов |
| Кузнец (Blacksmith), −6 | 1 | Blacksmithing 4, Maintenance 1 | Скорее нет ради SB |
| Остальные | 0 | — | Не дают Short Blunt |
Рейтинг и контекст: лучшие профессии. Готовая сборка с Short Blunt 1: билд Плотника.
Construction Worker (+2) — самый прямой выбор «хочу качать Short Blunt с первого дня»: сразу 1.33×, плюс Long Blunt 1 и Maintenance 1 — можно параллельно бить битой, но для чистого Short Blunt держите в руках только smallblunt-предмет. Security Guard (+1) сочетается с Nightstick-лутом на полицейских точках и даёт Running/Lightfooted для безопасных подходов к зоне фарма.
Какие черты дают Short Blunt
| Черта | Short Blunt | Стоимость | Стоит ли брать |
|---|---|---|---|
| (прямых черт с уровнем SB нет) | — | — | — |
| Быстрая обучаемость (Fast Learner) | — | +8 | Ускоряет все навыки, включая SB |
| Медленная обучаемость (Slow Learner) | — | +6 | Замедляет прокачку |
| Неохотный боец (Reluctant Fighter) | — | +5 | −25% боевого XP |
Черта дробящее (Blunt) в Build 42 даёт Long Blunt +1, не Short Blunt — не путайте при выборе.
Обзор: лучшие черты.
Strength и Short Blunt
Сила (Strength) и короткое дробящее (Short Blunt) — разные шкалы.
| Strength | Short Blunt | |
|---|---|---|
| Урон melee | Да, общий множитель | Да, бонус категории |
| Толчок (shove) | Да | Shove не качает SB |
| Переносимый вес | Да | Нет |
| XP за удар по зомби | Побочно, медленно | Основной источник SB |
| Прямой бонус уровня SB | Нет | — |
Высокая Strength делает удары больнее, но не заменяет оружейный навык: на 0 Short Blunt вы остаётесь «сильным человеком с молотком новичка». Прокачка силы: как прокачать силу.
Fitness и Short Blunt
Фитнес (Fitness) не множит Short Blunt XP напрямую. Он определяет, как долго вы держите серию ударов до Exhausted.
Короткое дробящее обычно легче двуручной биты или топора по выносливости, но:
- сковорода (Frying Pan) с EnduranceMod 1.3 жжёт Endurance быстрее;
- при низком Fitness короткие «окна» боя — норма;
- у Short Blunt 8+ расход Endurance на категорию снижается на ~10%.
Маршрут тела: как прокачать фитнес.
Short Blunt и Maintenance
При валидных ударах Short Blunt-оружием параллельно растёт обслуживание (Maintenance) — реже ломается Condition.
Исключения Build 42:
- предметы с тегом nomaintenancexp (сковорода (Frying Pan), кастрюля (Saucepan)) — Short Blunt XP может идти, Maintenance — нет;
- очень «живучие» spare иногда дают мало Maintenance XP за хит — проверяйте полоску.
Maintenance не повышает урон Short Blunt, но продлевает жизнь Nightstick и ключей. Специально подбирать сковороду «ради двух навыков» не стоит.
Подробно: как прокачать Maintenance.
Short Blunt или Long Blunt
| Short Blunt | Long Blunt | |
|---|---|---|
| Доступность оружия | Очень высокая (дом, гараж) | Высокая (бита, лом) |
| Вес | Обычно легче | Тяжелее (Crowbar, бита) |
| Выносливость | Ниже на лёгких ключах; хуже у сковороды | Средняя–высокая |
| Дальность | Короче | Длиннее |
| Урон (типичный топ) | Nightstick ~1.1 max | Crowbar / бита — сильнее контроль |
| Прочность | Зависит от предмета; лом выше | Crowbar — эталон |
| Новичку | Да в домах | Да на улице (бита) |
| Долгая игра | Spare легко; специализация niche | Сильнее универсальный выбор |
Short Blunt лучше, если: играете в плотной застройке, хотите одну свободную руку, нашли Nightstick/Pipe Wrench, стартовали Carpenter/Construction Worker.
Long Blunt лучше, если: основной бой на улице, нашли лом (Crowbar) или биту, нужна дистанция против групп.
Отдельный гайд по Long Blunt: как прокачать Long Blunt. Сравнение оружия в целом: лучшее холодное оружие.
Short Blunt или Axe
| Short Blunt | Axe | |
|---|---|---|
| Доступность | Hammer в каждом доме | Реже; см. где найти топор |
| Вес | Легче | Hand Axe / Fire Axe тяжелее |
| Урон | Средний | Выше у топоров |
| Выносливость | Обычно мягче | Тяжёлые топоры садят быстрее |
| Старт профессий | Construction Worker +2 SB | Lumberjack / Firefighter — Axe |
| Замена | Очень лёгкая | Дороже терять единственный топор |
Short Blunt — «что нашёл в кухне». Axe — осознанная ветка с рубкой леса. Прокачка: как прокачать Axe. Билд с топором: лучший билд Лесоруба.
Short Blunt или Crowbar
Лом (Crowbar) — Long Blunt, не Short Blunt. Не используйте его для прокачки Short Blunt.
| Short Blunt (Nightstick / Pipe Wrench) | Crowbar (Long Blunt) | |
|---|---|---|
| Доступность | Дом / гараж vs склады | Где найти лом |
| Долговечность | Средняя–высокая | Очень высокая |
| Урон | Средний | Средний, но дальше |
| Дальность | Короче | Выше |
| Maintenance XP | Норма (кроме nomaintenancexp) | Часто мало XP в B42 |
| Вес | Легче | ~2 |
Crowbar — лучше как основное Long Blunt, не как тренажёр Short Blunt.
Short Blunt для новичка
Плюсы
- оружие в первом же доме;
- легко заменить;
- удобно в коридорах и ванных;
- одна рука свободна под фонарь / сумку;
- не нужно искать редкий лом или топор в первую неделю.
Минусы
- короткая дистанция — чаще царапины;
- слабее против групп на открытом месте;
- легко испортить единственный Hammer, нужный для базы;
- на 0 уровне навыка — 0.25× XP, если не взяли Carpenter / Construction Worker.
Практический маршрут недели 1: обыскать кухню и гараж → взять Hammer или Wrench → зачистить один дом в приседе → оставить spare в ящике → не гнать Short Blunt 5, пока нет еды и стен.
Вердикт: Short Blunt — отличный день 1–3, не обязательная ветка до 10. Стартовый билд: лучший билд для новичка, первая неделя.
Short Blunt для соло
В соло важен запас spare — Short Blunt выигрывает: Metal Pipe, лишние ключи, второй Hammer.
- Регулярные вылазки: одноручная дубинка + второе оружие другой категории (Long Blunt или Axe) на улице — разумный дуэт.
- Долгая игра: mid Short Blunt достаточно; не обязательно специализироваться, если нашли Crowbar.
- Обслуживание запаса: ящик с 2–3 «расходниками» дешевле, чем чинить Katana.
- Нет напарника: в узком проёме Short Blunt иногда удобнее двуручной биты — меньше задеваете стены и дверные косяки.
- Отход: одна свободная рука под бинты или второе оружие на поясе (хотбар).
Если основной стиль — машина и редкие высадки, Short Blunt всё равно полезен для зачистки дома перед переносом лута; не обязан быть «главным навыком месяца».
Стоит ли качать Short Blunt до 10
Нет как обязательную цель.
- книг нет — только бои;
- высокие уровни 7–8 уже дают +20% урона, +20% дальности, −10% Endurance;
- spare-оружие всегда можно найти — нет «одного легендарного клинка»;
- улица всё равно тянет к Long Blunt / Axe.
Практическая цель: старт ≥1 (лучше +2 у Construction Worker), mid 4–6 через обычную игру, если живёте одноручной дубинкой. Специальный гринд до 10 — для ролевой специализации, не для выживания.
На уровнях 7–8 уже включаются бонусы +20% урона, +20% дальности и с 8 — −10% Endurance на ударах Short Blunt — для большинства сценариев этого достаточно, чтобы перестать «догонять» навык отдельными рейдами.
Главные ошибки при прокачке
- Бить Crowbar / битой и ждать Short Blunt XP.
- Менять категорию каждый рейд (Hammer → топор → бита).
- Фармить shove вместо ударов оружием.
- Биться при сильном Exhausted.
- Жечь единственный Hammer для Carpentry.
- Тянуть орду «ради опыта».
- Игнорировать Condition до поломки.
- Качаться на дверях, хотя нужны зомби.
- Считать Strength заменой оружейного навыка.
- Копировать списки Build 41 (Lead Pipe vs Metal Pipe, категории кухонь).
Оптимальный план прокачки
Если Short Blunt 0
Найдите Hammer / Wrench / Metal Pipe в ближайшем доме. Или возьмите Construction Worker (+2) на новом персонаже. Примите медленный 0.25× только если осознанно.
Первые уровни
Мини-группы у забора; spare-оружие; не shove-фарм. Параллельно не роняйте Fitness.
Средние уровни
Перейдите на Nightstick / Pipe Wrench, если выпали. Иначе Hammer + spare.
Высокие уровни
Оставьте фоном в домашних зачистках; отдельный стадион не нужен.
Если оружие постоянно ломается
Поднимайте Maintenance и не используйте nomaintenancexp-кухню как тренажёр: Maintenance.
Итог: в Build 42 короткое дробящее (Short Blunt) качается ударами подтверждённого smallblunt-оружия по зомби. Лучший фарм — Nightstick / Pipe Wrench; старт — Hammer / ключ из дома. Старт ≥1 снимает 0.25×. Crowbar и бита — другие навыки. Специализация до 10 — опция, не требование выживания.






